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Caserne hoplite Séparatistes de l'adirimSéparatistes de l'adirim Militaire (recrutement) Level 3

Caserne hoplite

Ces bâtiments permettent l'entraînement à la lance des citoyens ou des sujets.

Après l'ère des héros, lors de laquelle le courage individuel primait et les batailles relevaient plus de bagarres, les armées furent organisées en des unités disciplinées. Avec l'augmentation des conflits entre les cités-États et les menaces venues du monde extérieur, les Grecs créèrent les premiers hoplites vers 700 av. J.-C. C'étaient des citoyens libres qui se battaient dans l'infanterie et fournissaient leur propre équipement. Il n'y avait pas d'équipement standard et ces soldats portaient des boucliers et des armures aux blasons de leurs familles qui se transmettaient de génération en génération. Toutefois, le nom de hoplite dérivait d'un élément de leur équipement qu'ils avaient tous en commun : le bouclier hoplon. Ce bouclier circulaire était utilisé de sorte à protéger non seulement le porteur mais aussi l'homme à sa gauche. En masse, les hoplites se déplaçaient dans la célèbre formation de la phalange et marchaient vers l'ennemi en un mur solide.

Militaire (recrutement)

Terrain d'incorporation
Terrain d'incorporation
(greek_military_1)
Militaire (recrutement) Level 0
Caserne des holosideros
Caserne des holosideros
(greek_military_heavy_2)
Militaire (recrutement) Level 1
Caserne hoplite
Caserne hoplite
(greek_military_heavy_3)
Militaire (recrutement) Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(greek_military_heavy_4)
Militaire (recrutement) Level 3
Camp de périèques
Camp de périèques
(greek_military_light_2)
Militaire (recrutement) Level 1
Camp de tirailleurs
Camp de tirailleurs
(greek_military_light_3)
Militaire (recrutement) Level 2
Camp de mercenaires
Camp de mercenaires
(greek_military_light_4)
Militaire (recrutement) Level 3
Caserne hoplite

Building Name

Caserne hoplite

Level Name

greek_military_heavy_3

Building Chain

Militaire (recrutement)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2100

Require Technology

Droits sidoniens
Droits sidoniens

Effects

-4 de nourriture (this_region)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)

Provides Garrison Army

80 Cavalerie carthaginoise
80 Cavalerie carthaginoise
Cavalerie carthaginoise
(Car_Cav)
Cavalerie de mêlée
160 Hoplites carthaginois
160 Hoplites carthaginois
Hoplites carthaginois
(Car_Hoplites)
Infanterie de lanciers
160 Hoplites carthaginois modernes
160 Hoplites carthaginois modernes
Hoplites carthaginois modernes
(Car_Late_Hoplites)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
12 Éléphants d'Afrique
Éléphants / Éléphants / (Afr_Elephants)
Éléphants d'Afrique
Ces bêtes puissantes labourent les lignes ennemies avec une force redoutable.
12 1400 1400 54 60 24 21 30 905 55
2
160 Piquiers africains
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Car_African_Pike)
Piquiers africains
Ces piquiers en armure forment une phalange puissante qui peut repousser les ennemis.
160 700 700 38 24 10 25 70 55 55
3
80 Cavalerie carthaginoise
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Car_Cav)
Cavalerie carthaginoise
Ces excellents cavaliers peuvent frapper une ligne ennemie et ainsi causer de nombreuses victimes.
80 610 610 41 25 34 34 65 75 55
4
160 Hoplites carthaginois
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Car_Hoplites)
Hoplites carthaginois
Les fils de Carthage sont dignes de leur nom de hoplites.
160 620 620 36 29 20 51 80 60 55
5
160 Infanterie lybienne
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Car_Libyan_Infantry)
Infanterie lybienne
Prendre les armes pour Carthage, c'est défendre son foyer et sa foi.
160 720 720 41 36 18 51 75 60 55
6
80 Cavalerie de nobles
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Car_Noble_Cav)
Cavalerie de nobles
Élite sociale de Carthage, ces hommes sont capables de briser les lignes ennemies grâce à de puissantes charges.
80 1020 1020 37 25 63 14 60 100 65
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