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Port

Port
Huttes des poissonniers
Village de pêcheurs
Port de pêche
Embarcadère
Chantier maritime
Port des pillards
Port
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Port Port Level 1
Port
Le marin d'eau douce trouve son équilibre sur le pont de la même manière que l'or et la gloire.
2 800 30 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
2 Embarcadère Port Level 2
Embarcadère
Une mer agitée n'est pas un endroit sûr pour un navire de valeur.
3 1600 70 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
-1 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
3 Huttes des poissonniers Port Level 2
Huttes des poissonniers
Le Saumon de la sagesse appelle les pécheurs.
3 1500 6 de nourriture (this_region)
40 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-2 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
4 Chantier maritime Port Level 3
Chantier maritime
Apprivoiser l'eau est un objectif noble.
5 3200 140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
-3 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
5 Village de pêcheurs Port Level 3
Village de pêcheurs
Les dieux fournissent le trésor des océans.
5 2300 9 de nourriture (this_region)
50 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
6 Port des pillards Port Level 4
Port des pillards
« Nous leur apprendrons à craindre les mers ! »
8 5000 210 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
-6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
7 Port de pêche Port Level 4
Port de pêche
Beaucoup de filets valent mieux qu'un.
8 3200 12 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
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