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Port des pillards ArvaquesArvaques Port Level 4

Port des pillards

« Nous leur apprendrons à craindre les mers ! »

L'outre-monde celtique était un paradis dans lequel les Celtes croyaient se rendre après la mort. Bien des mythes et légendes le décrivent comme une île qui se situerait au-delà de l'horizon. Le philosophe byzantin Procope de Césarée prit note des croyances des Gaulois : selon eux, l'outre-monde correspondait à l'ouest de la Bretagne, la Grande-Bretagne actuelle, et ils devaient voyager jusqu'à la côte après leur trépas. Là-bas, ils frappaient aux portes des pêcheurs et demandaient à traverser les mers. Les pêcheurs se chargeaient alors de transporter leurs âmes jusqu'à destination avant de rentrer chez eux, sans jamais révéler l'endroit exact où se situait l'outre-monde.

Port

Port
Port
(barb_port_1)
Port Level 0
Huttes des poissonniers
Huttes des poissonniers
(barb_port_fishing_2)
Port Level 1
Village de pêcheurs
Village de pêcheurs
(barb_port_fishing_3)
Port Level 2
Port de pêche
Port de pêche
(barb_port_fishing_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(barb_port_military_2)
Port Level 1
Chantier maritime
Chantier maritime
(barb_port_military_3)
Port Level 2
Port des pillards
Port des pillards
(barb_port_military_4)
Port Level 3
Port des pillards

Building Name

Port des pillards

Level Name

barb_port_military_4

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5000

Require Resource

Bois
Bois

Require Technology

Construction en chêne
Construction en chêne

Effects

210 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
-6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)

Provides Garrison Army

120 Pilleur lourd - Nobles combattants
Pilleur lourd - Nobles combattants
(Ibe_Noble_Fighters_Raider)
Navire de mêlée
80 Pillard lance-projectiles - Frondeurs ibériques
80 Pillard lance-projectiles - Frondeurs ibériques
Pillard lance-projectiles - Frondeurs ibériques
(Ibe_Slingers_Raider)
Navire lance-missiles
100 Pillard moyen d'assaut - Bretteurs ibériques
Pillard moyen d'assaut - Bretteurs ibériques
(Ibe_Sword_Medium_Raider)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Pilleur lourd - Nobles combattants
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ibe_Noble_Fighters_Raider)
Pilleur lourd - Nobles combattants
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Le respect qu'inspire ces soldats n'est égalé que par la qualité de leur équipement.

120 1040 1040 1290 3 56 41 38 62 75 65 70
2
100 Pillard moyen lance-projectiles - Tirailleurs ibériques
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ibe_Skirm_Medium_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Tirailleurs ibériques
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Ces montagnards sont rapides : des tirailleurs agiles, utiles dans n'importe quelle bataille.

100 480 480 32 80 7 7 8 24 3 37 25 45 25
3
80 Pillard lance-projectiles - Frondeurs ibériques
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ibe_Slingers_Raider)
Pillard lance-projectiles - Frondeurs ibériques
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.

80 420 420 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
4
100 Pillard moyen d'assaut - Bretteurs ibériques
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ibe_Sword_Medium_Raider)
Pillard moyen d'assaut - Bretteurs ibériques
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Les falcatas mortelles sont des arguments puissants dans les mains de ces hommes.

100 520 520 35 35 20 60 15 50 40
5
80 Pillard d'assaut - Membres de tribu ibérique
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ibe_Tribesmen_Raider)
Pillard d'assaut - Membres de tribu ibérique
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

L'entêtement d'une mule face à l'ennemi peut s'avérer utile.

80 260 260 11 25 9 62 15 40 25
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