menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Ardiaei / Bâtiments / Cent
Cent ArdiaeiArdiaei Capitale provinciale Level 3

Cent

Les murs robustes protègent des visiteurs non désirés.

À mesure que se développait la société barbare, il fallut avoir recours à des colonies plus grandes pour accueillir plus de gens. Ce besoin donna naissance à des colonies fortifiées, souvent construites dans des zones comprenant des défenses naturelles telles que des collines, des falaises ou des berges de rivières. On les rendait plus résistantes au moyen de défenses en pierre ou en bois, ce qui les distinguait des plus petites colonies de la tribu. Certains historiens contestent le fait que les fortifications aient aidé à se défendre, mais y voient plutôt un signe de prestige. Une tribu pouvait compter plus d'une colonie fortifiée, dont la taille pouvait varier de façon significative. Jules César étudia les Gaulois de plus près et baptisa leurs colonies fortifiées « oppidums » après avoir remarqué que la différence de leur taille semblait dénoter la hiérarchie entre les tribus.

Capitale provinciale

Colonie
Colonie
(barb_city_1)
Capitale provinciale Level 0
Colonie fortifiée
Colonie fortifiée
(barb_city_2)
Capitale provinciale Level 1
Cent
Cent
(barb_city_3)
Capitale provinciale Level 2
Oppidum industriel
Oppidum industriel
(barb_city_industry_4)
Capitale provinciale Level 3
Oppidum commercial
Oppidum commercial
(barb_city_trade_4)
Capitale provinciale Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Capitale provinciale Level 3
Cent

Building Name

Cent

Level Name

barb_city_3

Building Chain

Capitale provinciale

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Require Technology

Site en hauteur
Site en hauteur

Effects

+3 d'artillerie contre les murs (this_region)
-4 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
400 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+7 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

40 Baliste grecque (bastion)
40 Baliste grecque (bastion)
Baliste grecque (bastion)
(Gre_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne
40 Scorpion grec (bastion)
40 Scorpion grec (bastion)
Scorpion grec (bastion)
(Gre_Scorpion_Bastion)
Artillerie fixe
160 Hoplites illyriens
Hoplites illyriens
(Ill_Hoplites)
Infanterie de lanciers
160 Unités enrôlées illyriennes
Unités enrôlées illyriennes
(Ill_Levies)
Infanterie de mêlée
120 Esclaves javelots
120 Esclaves javelots
Esclaves javelots
(Ill_Slave_Javelinmen)
Infanterie lance-projectiles
160 Membres de tribu illyrienne
160 Membres de tribu illyrienne
Membres de tribu illyrienne
(Ill_Tribesmen)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers illyriens
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ill_Spear)
Lanciers illyriens
Les soldats enrôlés prennent les armes à reculons, mais ils se battront pour leurs maisons et leurs proches.
160 200 200 13 20 11 54 45 45 30
Disqus
Facebook