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Syracuse (Hannibal aux portes) Syracuse (Hannibal aux portes) Bâtiments

Militaire (entraînement) Bâtiments




Militaire (entraînement)

Champ d'entrainement
Camp d'entraînement
Stratopedon
Postes de combat
Collège d'éphèbes
Corral équestre
Écuries des hippeis
Cibles
Stand de tir d'élite
Militaire (entraînement)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Champ d'entrainement Militaire (entraînement) Level 1
Champ d'entrainement
Entraînés et disciplinés, les soldats sont aussi bons que leur formation.
2 500 +1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
2 Cibles Militaire (entraînement) Level 2
Cibles
Pour que chaque tir compte, il faut suivre un entraînement rigoureux.
3 600 -1 de nourriture (this_region)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+5% de dégâts de l'infanterie lance-projectiles dès le recrutement (this_province)
3 Corral équestre Militaire (entraînement) Level 2
Corral équestre
Un entraînement régulier conditionne les cavaliers et leurs montures à la guerre.
3 600 -1 de nourriture (this_region)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+5% d'attaque en mêlée pour la cavalerie de mêlée dès le recrutement (this_province)
4 Postes de combat Militaire (entraînement) Level 2
Postes de combat
Les soldats doivent s'entraîner aux armes s'ils veulent tenir leur serment.
3 600 -1 de nourriture (this_region)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+5% de défense en mêlée pour l'infanterie dès le recrutement (this_province)
5 Camp d'entraînement Militaire (entraînement) Level 2
Camp d'entraînement
Si les soldats s'entraînent en conditions réelles, la réalité du combat ne leur fera pas peur.
3 600 -1 de nourriture (this_region)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+5% d'attaque pour l'infanterie de mêlée dès le recrutement (this_province)
6 Stand de tir d'élite Militaire (entraînement) Level 3
Stand de tir d'élite
Un entraînement constant rend chaque tir sur le champ de bataille meurtrier.
5 900 -4 de nourriture (this_region)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+10% de dégâts de l'infanterie lance-projectiles dès le recrutement (this_province)
7 Écuries des hippeis Militaire (entraînement) Level 3
Écuries des hippeis
Les hommes pouvant se permettre de maintenir des écuries doivent quand même s'entraîner pour les arts de la guerre.
5 900 -4 de nourriture (this_region)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+10% d'attaque en mêlée pour la cavalerie de mêlée dès le recrutement (this_province)
8 Collège d'éphèbes Militaire (entraînement) Level 3
Collège d'éphèbes
La guerre, c'est bien plus que manier une épée ou porter une lance.
5 900 -4 de nourriture (this_region)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+10% de défense en mêlée pour l'infanterie dès le recrutement (this_province)
9 Stratopedon Militaire (entraînement) Level 3
Stratopedon
Les appelés et les enrôlés s'entraînent lors d'une bataille mise en scène afin de comprendre ce qu'est vraiment la guerre.
5 900 -4 de nourriture (this_region)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+10% d'attaque pour l'infanterie de mêlée dès le recrutement (this_province)
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