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Bois sacré Syracuse (Hannibal aux portes)Syracuse (Hannibal aux portes) Religieux Level 2

Bois sacré

Oasis de calme offrant une protection divine, ces bois d'arbres sacrés symbolisent la nature.

Les arbres étaient sacrés dans bien des cultures et dans la Grèce antique, on pensait que les bois étaient habités par les nymphes et d'autres déités mineures. C'étaient des espaces calmes, ombragés, et de protection divine. Seuls les initiés pouvaient s'approcher des arbres et l'on ne permettait pas aux animaux d'y paître.

Le bois le plus sacré de Grèce était celui de Dodone et était dédié à la déesse mère, si puissante au cœur de presque toutes les religions antiques. D'après Hérodote, le site de Dodone avait été utilisé pendant des milliers d'années pour prédire le futur et chercher des conseils. L'oracle initié répondait aux questions en observant le mouvement des feuilles des arbres...

Religieux

Terre consacrée
Terre consacrée
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Religieux Level 0
Autel d'Arès
Autel d'Arès
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Temple d'Arès
Temple d'Arès
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Temple d'Arès Enyalios
Temple d'Arès Enyalios
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Religieux Level 3
Autel d'Athéna
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Religieux Level 1
Temple d'Athéna
Temple d'Athéna
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Temple d'Athéna Promachos
Temple d'Athéna Promachos
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Religieux Level 3
Autel d'Héphaïstos
Autel d'Héphaïstos
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Religieux Level 1
Temple d'Héphaïstos
Temple d'Héphaïstos
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Religieux Level 2
Temple d'Héphaïstos Polumétis
Temple d'Héphaïstos Polumétis
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Religieux Level 3
Bois sacré
Bois sacré
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Bois des nymphes
Bois des nymphes
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Nymphaion
Nymphaion
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Autel de Poséidon
Autel de Poséidon
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Temple de Poséidon
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Religieux Level 2
Temple de Poséidon Hippios
Temple de Poséidon Hippios
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Religieux Level 3
Autel de Zeus
Autel de Zeus
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Temple de Zeus
Temple de Zeus
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Religieux Level 2
Temple de Zeus Panhellenios
Temple de Zeus Panhellenios
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Religieux Level 3
Autel de Zeus
Autel de Zeus
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Religieux Level 4
Bois sacré

Building Name

Bois sacré

Level Name

greek_religious_nymph_2

Building Chain

Religieux

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

+3 d'influence culturelle hellénique (this_region)
-1 de nourriture (this_region)
+5% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
Édit de philanthropie noble :
-10% de coûts de conversion des bâtiments (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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