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Ville civile Ligue étrusque (Hannibal aux portes)Ligue étrusque (Hannibal aux portes) Petite colonie Level 3

Ville civile

« Trois visites sénatoriales en un mois ! C'est bien de voir que Rome nous a enfin remarqués. »

Partout où ils allèrent, les Romains ne se contentèrent pas de conquérir, ils s'installèrent et construisirent des communautés. Ils utilisaient la pierre et la brique pour implanter des colonies durables. Ils développaient des colonies à partir de petits villages et hameaux, dont certains existaient déjà, et elles devinrent des centres administratifs et commerciaux régionaux. Les villes provinciales ou « civitates » ainsi planifiées étaient construites sur un plan en damier et entourées de murs de pierre pour plus de protection. Les « vici », plus petits, étaient moins formels et se développaient souvent à proximité des camps militaires romains pour fournir aux soldats le confort et les plaisirs de leur terre natale.

Petite colonie

Village
Village
(rome_town_1)
Petite colonie Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(rome_town_civil_2)
Petite colonie Level 1
Ville civile
Ville civile
(rome_town_civil_3)
Petite colonie Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Petite colonie Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(rome_town_farm_2)
Petite colonie Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(rome_town_farm_3)
Petite colonie Level 2
Colonia agricole
Colonia agricole
(rome_town_farm_4)
Petite colonie Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(rome_town_trade_2)
Petite colonie Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(rome_town_trade_3)
Petite colonie Level 2
Colonia commerciale
Colonia commerciale
(rome_town_trade_4)
Petite colonie Level 3
Ville civile

Building Name

Ville civile

Level Name

rome_town_civil_3

Building Chain

Petite colonie

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2700

Effects

-4 de nourriture (this_region)
+4% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
150 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

80 Cavalerie italique
Cavalerie italique
(Ita_Cav)
Cavalerie de mêlée
120 Frondeurs enrôlés
120 Frondeurs enrôlés
Frondeurs enrôlés
(Ita_Levy_Slingers)
Infanterie lance-projectiles
120 Populace
120 Populace
Populace
(Ita_Mob)
Infanterie de mêlée
160 Lanciers italiques
Lanciers italiques
(Ita_Spear)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers italiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ita_Spear)
Lanciers italiques
Il ne faut jamais prendre à la légère un lancier italique en colère.
160 340 340 18 25 15 55 65 50 40
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