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Village (bûcherons) Sparte (Courroux de Sparte)Sparte (Courroux de Sparte) Bois d'œuvre Level 1

Village (bûcherons)

Donnez une hache à un homme, et l'hiver devient moins rude.

Le bois a été à la base de la vie et du commerce depuis que les humains ont été capables d'abattre des arbres. Dans l'Antiquité, le bois et le charbon étaient les carburants principaux, le bois de construction étant réservé comme son nom l'indique aux bâtiments, mais aussi aux transports, à la guerre, aux meubles et aux arts. Les premiers concepts d'assemblage de tenon et de mortaise apparaissent dans les meubles égyptiens aux alentours de 2500 av. J.-C. et se répandirent en Europe et au Moyen-Orient.

Bien que la pierre était utilisée comme matériau de construction dans de nombreuse cultures avancées, le bois demeurait le matériau de base pour bâtir. Rien ne le surpassait en matière maritime. La construction navale se développa avec le temps et un approvisionnement constant en bois était crucial pour pouvoir établir une marine.

Bois d'œuvre

Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(greek_lumber_1)
Bois d'œuvre Level 0
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(greek_lumber_2)
Bois d'œuvre Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(greek_lumber_3)
Bois d'œuvre Level 2
Colonie (marchand de bois)
Colonie (marchand de bois)
(greek_lumber_4)
Bois d'œuvre Level 3
Village (bûcherons)

Building Name

Village (bûcherons)

Level Name

greek_lumber_1

Building Chain

Bois d'œuvre

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1100

Effects

40 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+5% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
+1 de croissance par tour (this_province)
40 de bois (this_building)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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