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Village (camp de bûcherons) Rebelles barbares (Courroux de Sparte)Rebelles barbares (Courroux de Sparte) Bois d'œuvre Level 2

Village (camp de bûcherons)

« Gardez le rythme, les gars, cette palissade ne va pas se construire toute seule. »

Le bois a été à la base de la vie et du commerce depuis que les humains ont été capables d'abattre des arbres. Dans l'Antiquité, le bois et le charbon étaient les carburants principaux, le bois de construction étant réservé comme son nom l'indique aux bâtiments, mais aussi aux transports, à la guerre, aux meubles et aux arts. Les premiers concepts d'assemblage de tenon et de mortaise apparaissent dans les meubles égyptiens aux alentours de 2500 av. J.-C. et se répandirent en Europe et au Moyen-Orient.

Bien que la pierre était utilisée comme matériau de construction dans de nombreuse cultures avancées, le bois demeurait le matériau de base pour bâtir. Rien ne le surpassait en matière maritime. La construction navale se développa avec le temps et un approvisionnement constant en bois était crucial pour pouvoir établir une marine.

Bois d'œuvre

Ferme (bûcherons)
Ferme (bûcherons)
(barb_lumber_1)
Bois d'œuvre Level 0
Village (camp de bûcherons)
Village (camp de bûcherons)
(barb_lumber_2)
Bois d'œuvre Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(barb_lumber_3)
Bois d'œuvre Level 2
Pagus (marchand de bois)
Pagus (marchand de bois)
(barb_lumber_4)
Bois d'œuvre Level 3
Village (camp de bûcherons)

Building Name

Village (camp de bûcherons)

Level Name

barb_lumber_2

Building Chain

Bois d'œuvre

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

-1 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+10% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
+2 de croissance par tour (this_province)
+1 d'ordre public par tour (this_province)
80 de bois (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Coques de navires de niveau I (+5% d'intégrité) dès le recrutement (in_all_your_sea_regions)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Archers thraces
120 Archers thraces
Archers thraces
(Pel_Thr_Archers)
Infanterie lance-projectiles
120 Peltastes thraces
120 Peltastes thraces
Peltastes thraces
(Pel_Thr_Peltasts)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Archers thraces
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Pel_Thr_Archers)
Archers thraces
Aucun seigneur de guerre thrace n'ignorerait l'opportunité de tuer un ennemi se trouvant au-delà de la portée d'une épée.
120 270 270 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
2
80 Cavalerie thrace
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Pel_Thr_Cav)
Cavalerie thrace
Ces cavaliers légers sont parfaits pour les attaques de choc et pour poursuivre les fuyards.
80 450 450 32 80 7 7 40 36 16 36 40 75 35
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