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Atelier du génie militaire Athènes (Courroux de Sparte)Athènes (Courroux de Sparte) Militaire (siège) Level 3

Atelier du génie militaire

Tous les généraux comptent sur des armes de siège pour briser la volonté de l'ennemi.

Avec l'expansion des empires, les technologies se développèrent pour permettre d'attaquer des positions défensives et d'assiéger de grandes villes. Les ingénieurs devinrent adeptes de l'art de se servir des ressources qu'ils avaient sous la main pour construire catapultes, tours de siège et béliers afin de défoncer les défenses ennemies.

Le scorpion, un propulseur ressemblant à l'arbalète, le lance-flammes, un chaudron de feu attaché à un long poteau monté sur roues et la sambuque, un genre d'échelle couverte pour les troupes, étaient les premières innovations en matière d'ingénierie de siège. Philippe V de Macédoine utilisa les catapultes avec des travaux sur le terrain lors de la défense de la vallée de l'Aous en 198 av. J.-C. lors de laquelle l'armée romaine connut de grandes pertes.

D'imposantes tours de siège furent utilisées pour prendre d'assaut les murs élevés. On utilisa l'hélépole contre Rhodes en 304 av. J.-C. Elle mesurait 40 mètres de haut et apparemment, 3000 hommes étaient nécessaires pour la manier !

Militaire (siège)

Atelier
Atelier
(greek_military_siege_1)
Militaire (siège) Level 0
Atelier de l'ingénieur de combat
Atelier de l'ingénieur de combat
(greek_military_siege_2)
Militaire (siège) Level 1
Atelier du génie militaire
Atelier du génie militaire
(greek_military_siege_3)
Militaire (siège) Level 2
Atelier du génie militaire

Building Name

Atelier du génie militaire

Level Name

greek_military_siege_3

Building Chain

Militaire (siège)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3500

Require Resource

Bois
Bois

Require Technology

Techniques de torsion
Techniques de torsion

Effects

150 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
-6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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