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Hôtel de la monnaie (électrum) Athènes (Courroux de Sparte)Athènes (Courroux de Sparte) Industriel Level 3

Hôtel de la monnaie (électrum)

L'or blanc finance les guerres qui protègent notre liberté.

L'extraction de l'argent était difficile et dangereuse. On laissait le travail aux esclaves qui mourraient empoisonnés au plomb après deux ou trois ans sous terre. Néanmoins, l'argent était si précieux qu'on pensait qu'il en valait la peine et on l'associait même à des pouvoirs divins à cause de sa réflectivité et de sa résistance à la rouille. Il était aussi connu pour ses vertus en matière de santé. Même si les Romains ne comprenaient pas exactement ses propriétés scientifiques, ils savaient que mettre une pièce en argent dans du vin le rendrait plus sûr.

La production de pièces d'argent commença aux alentours de 600 av. J.-C. par les Grecs et le denier romain d'argent est peut-être la pièce la plus mémorable du monde antique.

Industriel

Périphéries
Périphéries
(greek_industrial_1)
Industriel Level 0
Fabricant d'amphores
Fabricant d'amphores
(greek_industrial_amphora_2)
Industriel Level 1
Four à amphores
Four à amphores
(greek_industrial_amphora_3)
Industriel Level 2
Fabrique d'amphores
Fabrique d'amphores
(greek_industrial_amphora_4)
Industriel Level 3
Joaillier
Joaillier
(greek_industrial_jeweller_2)
Industriel Level 1
Émailleur
Émailleur
(greek_industrial_jeweller_3)
Industriel Level 2
Orfèvre
Orfèvre
(greek_industrial_jeweller_4)
Industriel Level 3
Fabricant de pièces
Fabricant de pièces
(greek_industrial_mint_2)
Industriel Level 1
Hôtel de la monnaie (électrum)
Hôtel de la monnaie (électrum)
(greek_industrial_mint_3)
Industriel Level 2
Hôtel de la monnaie (argent)
Hôtel de la monnaie (argent)
(greek_industrial_mint_4)
Industriel Level 3
Hôtel de la monnaie (électrum)

Building Name

Hôtel de la monnaie (électrum)

Level Name

greek_industrial_mint_3

Building Chain

Industriel

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2700

Require Technology

Avancées architecturales
Avancées architecturales

Effects

+10% de richesse provenant de la fabrication (industrie) (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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