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Village (dresseurs de chevaux) Athènes (Courroux de Sparte)Athènes (Courroux de Sparte) Chevaux Level 1

Village (dresseurs de chevaux)

Seul un cheval peut valoir plus une fois débourré.

Le cheval, source de nourriture, symbole de richesse, bête de somme et instrument militaire, était l'un des biens les plus polyvalents de l'Antiquité.

Le rôle de l'equus ferus tenait à sa forme physique. Les petits chevaux plus anciens ne pouvant servir qu'à tirer des chars basiques. On éleva des chevaux plus grands et plus rapides pour que les tirailleurs pourchassent des troupes, mais ce n'est qu'avec le développement de races plus musclées que les troupes de choc comme les Compagnons macédoniens et les cataphractaires apparurent. Leurs longues lances et leurs lourdes armures rendaient ces nouvelles unités de cavalerie lourde extrêmement meurtrières face à l'infanterie, changeant ainsi la nature de la guerre pour toujours.

Chevaux

Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(greek_horse_1)
Chevaux Level 0
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
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Chevaux Level 1
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
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Chevaux Level 2
Village (dresseurs de chevaux)

Building Name

Village (dresseurs de chevaux)

Level Name

greek_horse_1

Building Chain

Chevaux

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

100 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
Chevaux de niveau I (+5% de vitesse de la cavalerie) dès le recrutement (toutes les provinces)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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