Patrie / Total War: Rome II / Viesul (L'Avènement de la République) / Bâtiments / Religieux Bâtiments
Religieux | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Religieux Level 1 Enceinte sacrée Ici vivent les gardiens des secrets divins. |
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2 | 2800 |
+2 d'influence culturelle étrusque (this_region) Construire ce bâtiment améliore tous les bâtiments de Tmia (cette province) (this_building) 30 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building) 10 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +4 d'ordre public par tour (this_province) +2% de taux de recherche (this_faction) |
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2 |
Religieux Level 2 Terre consacrée Ayez foi, et les présages seront bons. |
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3 | 4800 |
+3 d'influence culturelle étrusque (this_region) Construire ce bâtiment améliore tous les bâtiments de Tmia (cette province) (this_building) -2 de nourriture (this_region) 60 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building) 20 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +5 d'ordre public par tour (this_province) +4% de taux de recherche (this_faction) |
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3 |
Religieux Level 3 Pomerium Doublez le sacrifice, doublez la faveur divine. |
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5 | 8800 |
+4 d'influence culturelle étrusque (this_region) Construire ce bâtiment améliore tous les bâtiments de Tmia (cette province) (this_building) -4 de nourriture (this_region) 90 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building) 30 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +6 d'ordre public par tour (this_province) +6% de taux de recherche (this_faction) |
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4 |
Religieux Level 4 Petit autel de Nethuns « Priez le dieu des marées avant de lever l'ancre. » |
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8 | 8080 |
+5 d'influence culturelle étrusque (this_region) +8 de nourriture venant de tous les ports (cette province) (regions_in_this_province) Construire ce bâtiment améliore tous les bâtiments de Tmia (cette province) (this_building) -8 de nourriture (this_region) 120 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building) +10% de richesse provenant du commerce maritime (regions_in_this_province) 60 de richesse provenant du commerce local (this_building) +8 d'ordre public par tour (this_province) +8% de taux de recherche (this_faction) |
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5 |
Religieux Level 4 Petit autel de Laran Laran et son visage sévère doivent être honorés comme il se doit par un peuple si belliqueux. |
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8 | 18000 |
+5 d'influence culturelle étrusque (this_region) Construire ce bâtiment améliore tous les bâtiments de Tmia (cette province) (this_building) -10 de nourriture (this_region) 80 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building) 20 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +8 d'ordre public par tour (this_province) -2% de coût de recrutement des unités terrestres (this_province) +8% de taux de recherche (this_faction) +2% d'attaque en mêlée dès le recrutement (this_province) +2% de défense en mêlée dès le recrutement (this_province) +2% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province) |
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6 |
Religieux Level 4 Petit autel de Voltumna Toute cité étrusque digne de ce nom abrite un autel à la gloire de Voltumna. |
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8 | 12800 |
+6 d'influence culturelle étrusque (this_region) Nourriture venant de Pera : +2 (regions_in_this_province) Construire ce bâtiment améliore tous les bâtiments de Tmia (cette province) (this_building) 100 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building) +6% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province) 20 de richesse provenant du commerce local (this_building) +3 de croissance par tour (this_province) +8 d'ordre public par tour (this_province) +4% de reconstitution des unités (regions_in_this_province) +8% de taux de recherche (this_faction) |
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7 |
Religieux Level 4 Petit autel de Tinia Le dieu de la foudre devrait être honoré par tous les mortels. |
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8 | 12800 |
+8 d'influence culturelle étrusque (this_region) Construire ce bâtiment améliore tous les bâtiments de Tmia (cette province) (this_building) -10 de nourriture (this_region) 150 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building) +12 d'ordre public par tour (this_province) +1 rang pour les champions dès le recrutement (this_province) +1 rang pour les dignitaires dès le recrutement (this_province) +1 rang pour les espions dès le recrutement (this_province) +10% de taux de recherche (this_faction) |
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8 |
Religieux Level 5 Temple de Nethuns Cet impressionnant temple de Nethuns assure le bon déroulement des expéditions maritimes. |
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10 | 25600 |
+6 d'influence culturelle étrusque (this_region) +10 de nourriture venant de tous les ports (cette province) (regions_in_this_province) Construire ce bâtiment améliore tous les bâtiments de Tmia (cette province) (this_building) -10 de nourriture (this_region) 160 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building) +20% de richesse provenant du commerce maritime (regions_in_this_province) 80 de richesse provenant du commerce local (this_building) +8 d'ordre public par tour (this_province) +8% de taux de recherche (this_faction) |
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9 |
Religieux Level 5 Temple de Laran Le dieu de la guerre garantit la victoire à ceux qui l'honorent. |
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10 | 33600 |
+5 d'influence culturelle étrusque (this_region) Construire ce bâtiment améliore tous les bâtiments de Tmia (cette province) (this_building) -16 de nourriture (this_region) 80 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building) 30 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +8 d'ordre public par tour (this_province) -3% de coût de recrutement des unités terrestres (this_province) +8% de taux de recherche (this_faction) +3% d'attaque en mêlée dès le recrutement (this_province) +3% de défense en mêlée dès le recrutement (this_province) +3% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province) |
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10 |
Religieux Level 5 Temple de Voltumna Voltumna, le roi des dieux, veille sur tous les hommes et les gâte équitablement. |
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10 | 28800 |
+7 d'influence culturelle étrusque (this_region) Nourriture venant de Pera : +4 (regions_in_this_province) Construire ce bâtiment améliore tous les bâtiments de Tmia (cette province) (this_building) 100 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building) +12% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province) 40 de richesse provenant du commerce local (this_building) +6 de croissance par tour (this_province) +8 d'ordre public par tour (this_province) +8% de reconstitution des unités (regions_in_this_province) +8% de taux de recherche (this_faction) |
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11 |
Religieux Level 5 Temple de Tinia Tinia protège ses fidèles. |
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10 | 28800 |
+12 d'influence culturelle étrusque (this_region) Construire ce bâtiment améliore tous les bâtiments de Tmia (cette province) (this_building) -12 de nourriture (this_region) 180 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building) +16 d'ordre public par tour (this_province) +2 rang pour les champions dès le recrutement (this_province) +2 rang pour les dignitaires dès le recrutement (this_province) +2 rang pour les espions dès le recrutement (this_province) +12% de taux de recherche (this_faction) |
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12 |
Religieux Level 6 Oracle de Nethuns Les marées révéleront notre destin. |
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12 | 48000 |
+7 d'influence culturelle étrusque (this_region) +12 de nourriture venant de tous les ports (cette province) (regions_in_this_province) Construire ce bâtiment améliore tous les bâtiments de Tmia (cette province) (this_building) -12 de nourriture (this_region) 200 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building) +30% de richesse provenant du commerce maritime (regions_in_this_province) 100 de richesse provenant du commerce local (this_building) +8 d'ordre public par tour (this_province) +8% de taux de recherche (this_faction) |
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13 |
Religieux Level 6 Oracle de Laran Ceux qui cherchent le succès à la guerre feraient bien de louer Laran. |
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12 | 68000 |
+5 d'influence culturelle étrusque (this_region) Construire ce bâtiment améliore tous les bâtiments de Tmia (cette province) (this_building) -20 de nourriture (this_region) 80 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building) 40 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +8 d'ordre public par tour (this_province) -4% de coût de recrutement des unités terrestres (this_province) +8% de taux de recherche (this_faction) +4% d'attaque en mêlée dès le recrutement (this_province) +4% de défense en mêlée dès le recrutement (this_province) +4% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province) |
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14 |
Religieux Level 6 Oracle de Voltumna « Ô Puissant Voltumna ! Accorde-moi ton savoir et ta sagesse. » |
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12 | 59000 |
+8 d'influence culturelle étrusque (this_region) Nourriture venant de Pera : +6 (regions_in_this_province) Construire ce bâtiment améliore tous les bâtiments de Tmia (cette province) (this_building) 100 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building) +18% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province) 60 de richesse provenant du commerce local (this_building) +9 de croissance par tour (this_province) +8 d'ordre public par tour (this_province) +12% de reconstitution des unités (regions_in_this_province) +8% de taux de recherche (this_faction) |
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15 |
Religieux Level 6 Oracle de Tinia Les éclairs cosmiques sont porteurs de sagesse. |
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12 | 59000 |
+16 d'influence culturelle étrusque (this_region) Construire ce bâtiment améliore tous les bâtiments de Tmia (cette province) (this_building) -14 de nourriture (this_region) 210 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building) +20 d'ordre public par tour (this_province) +3 rang pour les champions dès le recrutement (this_province) +3 rang pour les dignitaires dès le recrutement (this_province) +3 rang pour les espions dès le recrutement (this_province) +15% de taux de recherche (this_faction) |
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