Patrie / Total War: Rome II / Vénètes (L'Avènement de la République) / Bâtiments / Centre-ville Bâtiments
Centre-ville | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Centre-ville Level 1 Logements des artisans Un œil artistique peut être utile et profitable. |
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2 | 700 |
50 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) |
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2 |
Centre-ville Level 2 Artisan du bois Ces arbres offrent beaucoup à ceux qui connaissent leurs secrets. |
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3 | 1200 |
100 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +3% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province) -2 d'ordre public par tour (this_province) |
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3 |
Centre-ville Level 2 Atelier de bronzier Les forgerons talentueux fabriquent les armes les plus meurtrières. |
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3 | 1000 |
-1 de nourriture (this_region) 60 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +3% d'attaque en mêlée dès le recrutement (this_province) +3% de défense en mêlée dès le recrutement (this_province) |
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4 |
Centre-ville Level 3 Charpentier Nous avons des toits sur nos têtes grâce aux compétences du charpentier. |
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5 | 2600 |
125 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +6% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province) -4 d'ordre public par tour (this_province) |
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5 |
Centre-ville Level 3 Atelier de bronze Un guerrier a besoin d'une arme fiable. |
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5 | 2200 |
-4 de nourriture (this_region) 80 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +6% d'attaque en mêlée dès le recrutement (this_province) +6% de défense en mêlée dès le recrutement (this_province) |
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6 |
Centre-ville Level 4 Maison des bâtisseurs Les grands engins de guerre sont les produits de chênes robustes. |
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8 | 4300 |
150 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +10% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province) -6 d'ordre public par tour (this_province) |
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7 |
Centre-ville Level 4 Fonderie de bronze Le feu détruit mais il peut aussi créer. |
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8 | 3800 |
-8 de nourriture (this_region) 100 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +10% d'attaque en mêlée dès le recrutement (this_province) +10% de défense en mêlée dès le recrutement (this_province) |
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