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Ville agricole Séparatistes de Táras (L'Avènement de la République)Séparatistes de Táras (L'Avènement de la République) Petite colonie Level 3

Ville agricole

Plusieurs mains doivent travailler pour un excédent profitable.

Fondées sur l'agriculture, la pêche, le commerce ou les mines, les petites communautés soutenaient la croissance des cités-États grecques et plus tard des empires helléniques en les approvisionnant en matières premières. Les villages ne se développent que là où il y a quelque chose à exploiter et les mieux placés deviennent rapidement des villes.

Dans le monde grec, de telles colonies pouvaient varier des simples hameaux des périèques spartes, qui aidaient à garder les esclaves hilotes à l'intérieur de l'État et servaient d'intermédiaires avec le monde extérieur, aux « mille cités d'or » de Bactriane qui prospéraient grâce à l'agriculture et au commerce florissant en Asie mineure.

Petite colonie

Village
Village
(inv_gre_minor_town_1)
Petite colonie Level 0
Implantation civile
Implantation civile
(inv_gre_minor_town_civil_2)
Petite colonie Level 1
Ville civile
Ville civile
(inv_gre_minor_town_civil_3)
Petite colonie Level 2
Colonie civile
Colonie civile
(inv_gre_minor_town_civil_4)
Petite colonie Level 3
Colonie agricole
Colonie agricole
(inv_gre_minor_town_farm_2)
Petite colonie Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(inv_gre_minor_town_farm_3)
Petite colonie Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
(inv_gre_minor_town_farm_4)
Petite colonie Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(inv_gre_minor_town_trade_2)
Petite colonie Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(inv_gre_minor_town_trade_3)
Petite colonie Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
(inv_gre_minor_town_trade_4)
Petite colonie Level 3
Ville agricole

Building Name

Ville agricole

Level Name

inv_gre_minor_town_farm_3

Building Chain

Petite colonie

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Require Technology

La science du vin
La science du vin

Effects

+2 de nourriture provenant des bâtiments agricoles (cette région) (this_region)
+3 d'influence culturelle hellénique (this_region)
-4 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
125 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+5 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

80 Hippeis
Hippeis
(inv_gre_hippeus)
Cavalerie de mêlée
80 Hippotoxotes
Hippotoxotes
(inv_gre_hippotoxotes)
Cavalerie lance-projectiles
160 Hoplites
160 Hoplites
160 Hoplites
160 Hoplites
160 Hoplites
Hoplites
(inv_gre_hoplites)
Infanterie de lanciers
120 Toxotes
120 Toxotes
Toxotes
(inv_gre_toxotes)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers miliciens
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_gre_militia_spearmen)
Lanciers miliciens
Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ».
160 350 350 10 26 5 22 40 45 30
2
120 Frondeurs grecs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_gre_slingers)
Frondeurs grecs
Des frondeurs pleins d'esprit, inscrivent souvent « AÏE ! » sur leurs projectiles.
120 280 280 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
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