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Colonia (architecte du marbre) Prétendants samnites (L'Avènement de la République)Prétendants samnites (L'Avènement de la République) Marbre Level 4

Colonia (architecte du marbre)

« Vous voyez ça ? Une statue digne de Phidias lui-même ! »

Le granite, le marbre et le calcaire étaient extraits de carrières et utilisés pour bâtir et pour la décoration artistique dans le monde classique. Reconnu pour sa dureté et sa durabilité, le granite était parfait pour les tombes des pharaons. Ainsi, la chambre du roi à l'intérieur de la pyramide de Khéops, seule merveille du monde antique à avoir survécu jusqu'à aujourd'hui, est toujours quasiment hermétique après plus de 5000 ans. La technologie égyptienne de découpage et transport du granite était extrêmement avancée.

L'extérieur des pyramides était en roche calcaire. Cependant, les Grecs et les Romains préféraient le marbre pour leur structures ornementales. Le granite servait souvent pour les colonnes, les murs des villes et les routes. La roche calcaire, plus facile à graver, servit pour l'extérieur des pyramides et pour orner les sarcophages. Elle est toutefois vulnérable à l'érosion de la pluie, et bien des bâtiments et statues dans cette matière n'ont pas subsisté.

Marbre

Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(inv_rom_marble_1)
Marbre Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(inv_rom_marble_2)
Marbre Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(inv_rom_marble_3)
Marbre Level 2
Colonia (architecte du marbre)
Colonia (architecte du marbre)
(inv_rom_marble_4)
Marbre Level 3
Colonia (architecte du marbre)

Building Name

Colonia (architecte du marbre)

Level Name

inv_rom_marble_4

Building Chain

Marbre

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Effects

-20% de coûts de construction (regions_in_this_province)
-8 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
160 de marbre (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Tirailleurs italiques
120 Tirailleurs italiques
120 Tirailleurs italiques
120 Tirailleurs italiques
Tirailleurs italiques
(inv_ita_italic_skirmishers)
Infanterie lance-projectiles
160 Légionnaire de Linen
160 Légionnaire de Linen
Légionnaire de Linen
(inv_sam_linen_legion)
Infanterie de lanciers
160 Fantassins samnites d'argent
160 Fantassins samnites d'argent
160 Fantassins samnites d'argent
Fantassins samnites d'argent
(inv_sam_silver_infantryman)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units
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