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Bijoutier Sabins (L'Avènement de la République)Sabins (L'Avènement de la République) Industriel Level 2

Bijoutier

Une déclaration de pouvoir personnel plus impressionnante que l'épée...

Dans les esprits civilisés, les tribus barbares se caractérisaient par une sauvagerie sans limite, une proximité avec la nature et un accent sur l'impact visuel. Ce qui reste de leurs bijoux ne contredit pas cela. Le style élaboré de La Tène représentait la faune et la flore imprégnées d'une énergie sauvage et sinueuse qui donna au torque son nom (du latin « torqueo », torsade) La popularité de cet objet était largement due à la puissance de son statut dans une société extrêmement stratifiée et consciente des apparences.

Les techniques d'émaillage furent reçues avec beaucoup d'enthousiasme par les barbares, si bien qu'ils en devinrent rapidement les leaders mondiaux et produisirent des bijoux élaborés et reconnus dans tout le monde antique.

Industriel

Maison de l'artisan
Maison de l'artisan
(inv_ita_industrial_1)
Industriel Level 0
Bijoutier
Bijoutier
(inv_ita_industrial_gold_2)
Industriel Level 1
Émailleur
Émailleur
(inv_ita_industrial_gold_3)
Industriel Level 2
Orfèvre (or)
Orfèvre (or)
(inv_ita_industrial_gold_4)
Industriel Level 3
Puits d'argile
Puits d'argile
(inv_ita_industrial_pottery_2)
Industriel Level 1
Potier
Potier
(inv_ita_industrial_pottery_3)
Industriel Level 2
Atelier du potier
Atelier du potier
(inv_ita_industrial_pottery_4)
Industriel Level 3
Distillateur de saumure
Distillateur de saumure
(inv_ita_industrial_salt_2)
Industriel Level 1
Four à sel
Four à sel
(inv_ita_industrial_salt_3)
Industriel Level 2
Saloir
Saloir
(inv_ita_industrial_salt_4)
Industriel Level 3
Bijoutier

Building Name

Bijoutier

Level Name

inv_ita_industrial_gold_2

Building Chain

Industriel

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1800

Effects

-3 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+3% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-4 d'ordre public par tour (this_province)
+10% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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