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Colonia (atelier de maître tanneur) Séparatistes romains (L'Avènement de la République)Séparatistes romains (L'Avènement de la République) Cuir Level 4

Colonia (atelier de maître tanneur)

« Une cuirasse digne d'un consul romain. »

L'Homme s'est servi de peaux pour se protéger et se vêtir dès lors qu'il apprit à piéger et chasser les animaux, selon des preuves archéologiques remontant à la période paléolithique. Comme l'élevage s'était développé, l'utilisation et la disponibilité de peaux augmenta. Le tannage fut introduit pour fabriquer du cuir plus durable. On se servait de toutes sortes de substances (tanin d'arbres, excréments et cervelles animales) pour traiter les peaux.

Le tannage était une activité nauséabonde, sale et même toxique et était généralement reléguée à l'extérieur des villes. Néanmoins, après le tannage, les peaux pouvaient servir de gourdes, de sacs, d'armures, de sandales, de bottes, de fourreaux et de harnais, entre autres choses utiles. Les peaux de veaux ou de chèvres étaient également transformées en parchemins en les faisant tremper dans de la chaux.

Cuir

Village (tannerie)
Village (tannerie)
(inv_rom_leather_1)
Cuir Level 0
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(inv_rom_leather_2)
Cuir Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(inv_rom_leather_3)
Cuir Level 2
Colonia (atelier de maître tanneur)
Colonia (atelier de maître tanneur)
(inv_rom_leather_4)
Cuir Level 3
Colonia (atelier de maître tanneur)

Building Name

Colonia (atelier de maître tanneur)

Level Name

inv_rom_leather_4

Building Chain

Cuir

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Require Technology

Nouvelles tribus
Nouvelles tribus

Effects

-8 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+20% de richesse provenant de la fabrication (industrie) (toutes les régions)
+4 de croissance par tour (this_province)
160 de cuir (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Ensis Centuriae
160 Ensis Centuriae
160 Ensis Centuriae
Ensis Centuriae
(inv_rom_ensis_centuriae)
Infanterie de mêlée
120 Vélites
120 Vélites
120 Vélites
120 Vélites
Vélites
(inv_rom_velites)
Infanterie lance-projectiles
160 Centuriae Vétéran
160 Centuriae Vétéran
Centuriae Vétéran
(inv_rom_veteran_centuriae)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers latins
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_rom_latin_spearmen)
Lanciers latins
La plupart du temps, les hommes défendent leur patrie avec une simple lance.
160 250 250 9 25 5 15 10 45 40
2
160 Membres de tribus latins
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_rom_latin_tribesmen)
Membres de tribus latins
Des guerriers du Latium, prêts à défendre leur cité-État jusqu'à la mort.
160 190 190 10 34 5 5 10 40 40
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