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Village (dépôt d'ambre) Rome (L'Avènement de la République)Rome (L'Avènement de la République) Ambre Level 1

Village (dépôt d'ambre)

Le soleil déverse ses larmes d'or dans l'océan.

On peut voir l'importance de l'ambre par son association avec le roi soleil dans son rôle d'Elector ou « celui qui réveille ». Plus tard, la découverte d'insectes conservés dans de l'ambre permit aux naturalistes romains de l'identifier en tant que sève ancienne fossilisée. Toutefois, cela ne dissipa pas la croyance répandue que l'ambre était en fait de l'urine de lynx solidifiée.

Sa couleur dorée brillante signifiait qu'il avait beaucoup de valeur dans le monde gréco-romain où on l'utilisait pour faire des bijoux, des médicaments et même de faux cheveux. Il valait beaucoup moins aux yeux des barbares qui contrôlaient les meilleures mines des Balkans : ils brûlaient l'ambre comme carburant pour se réchauffer.

Ambre

Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(inv_rom_amber_1)
Ambre Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(inv_rom_amber_2)
Ambre Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(inv_rom_amber_3)
Ambre Level 2
Colonia (route de l'ambre)
Colonia (route de l'ambre)
(inv_rom_amber_4)
Ambre Level 3
Village (dépôt d'ambre)

Building Name

Village (dépôt d'ambre)

Level Name

inv_rom_amber_1

Building Chain

Ambre

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

150 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 d'ordre public par tour (this_province)
40 d'ambre (this_building)
+2% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Accensi
120 Accensi
120 Accensi
120 Accensi
Accensi
(inv_rom_accensi)
Infanterie lance-projectiles
160 Hoplites légers romains
160 Hoplites légers romains
Hoplites légers romains
(inv_rom_roman_light_hoplites)
Infanterie de lanciers
160 Bretteurs romains
160 Bretteurs romains
160 Bretteurs romains
Bretteurs romains
(inv_rom_roman_swordsmen)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Cavaliers èques natifs
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (inv_local_aequi_horsemen)
Cavaliers èques natifs
Le relief difficile des montagnes donne une compétence particulière au cavalier.
80 550 550 35 25 40 60 15 75 20
2
160 Bretteurs èques natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_aequi_swordsmen)
Bretteurs èques natifs
Bretteurs accomplis, les Èques n'ont pas peur d'affronter les Romains au combat.
160 600 600 45 39 15 45 40 60 20
3
80 Cavalerie africaine
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (inv_local_african_cavalry)
Cavalerie africaine
Presque nés en selle, ces tirailleurs montés sont une menace agile.
80 1000 1000 41 80 8 7 18 24 10 39 15 75 55
4
120 Archers iapyges natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_apulian_archers)
Archers iapyges natifs
D'abord développé pour la chasse, l'art du tir à l'arc a fait de nombreuses victimes humaines.
120 450 450 35 125 6 18 8 24 3 12 10 55 30
5
120 Javeliniers iapyges natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_apulian_javelinmen)
Javeliniers iapyges natifs
Ces tirailleurs sont utilisés pour accabler une ligne ennemie de volées de javelots continues.
120 500 500 32 80 7 7 18 34 10 40 40 50 40
6
120 Frondeurs bruttiens natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_brutii_slingers)
Frondeurs bruttiens natifs
Le plus petit des cailloux peut être dangereux selon la main qui le jette.
120 350 350 20 150 7 25 15 34 5 10 10 50 30
7
160 Membres de tribus bruttiens natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_brutii_tribesmen)
Membres de tribus bruttiens natifs
Une lance pour foncer sur l'ennemi, et une autre pour l'achever.
160 300 300 15 25 20 5 10 45 30
8
160 Infanterie carthaginoise native
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_carthaginian_infantry)
Infanterie carthaginoise native
Prendre les armes pour Carthage, c'est défendre son foyer et sa foi.
160 500 500 25 36 10 40 65 50 35
9
160 Lanciers carthaginois natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_local_carthaginian_spearmen)
Lanciers carthaginois natifs
Les fils de Carthage sont dignes de leur nom de hoplites.
160 550 550 20 20 10 35 55 50 30
10
160 Lanciers étrusques natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_local_etruscan_spearmen)
Lanciers étrusques natifs
Tout homme capable de manier une lance peut se battre pour les siens.
160 300 300 7 25 5 30 45 45 25
11
120 Archers grecs natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_greek_archers)
Archers grecs natifs
Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.
120 400 400 35 125 6 15 8 24 3 12 10 50 30
12
160 Milice grecque native
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_local_greek_militia)
Milice grecque native
Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ».
160 300 300 10 26 5 20 40 45 25
13
160 Montagnards italiques natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_italian_hillmen)
Montagnards italiques natifs
En temps de guerre, ces peuples montagnards se battent avec acharnement pour défendre leurs foyers.
160 250 250 15 34 5 5 10 45 35
14
120 Tirailleurs italiques natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_italian_skirmishers)
Tirailleurs italiques natifs
Ces soldats enrôlés sont armés de javelots et tiraillent en avant de la ligne de front principale.
120 350 350 29 80 6 7 5 24 5 15 15 45 20
15
120 Frondeurs italiques natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_italian_slingers)
Frondeurs italiques natifs
Même aux mains des soldats enrôlés, les frondes sont des armes dangereuses.
120 300 300 20 150 7 25 5 24 5 15 15 45 20
16
160 Épéistes italiques natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_italian_swordsmen)
Épéistes italiques natifs
Ne sous-estimez jamais un soldat italique dans la bataille : il vous sourira tout en vous étripant.
160 400 400 12 34 5 40 45 45 25
17
120 Embusqués lucaniens natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_lucanian_ambushers)
Embusqués lucaniens natifs
Les imprévus, armés de javelots et d'épées, ne sont jamais les bienvenus.
120 680 680 32 80 7 7 35 34 10 40 55 55 40
18
160 Guerriers lucaniens natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_lucanian_warriors)
Guerriers lucaniens natifs
Des guerriers sauvages venus des montagnes italiennes. Ils combattent avec une force presque animale.
160 700 700 40 35 20 30 55 55 40
19
120 Tirailleurs sabins natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_sabine_skirmishers)
Tirailleurs sabins natifs
Beaucoup sous-estiment le javelot, jusqu'au jour où l'un d'eux vient s'enfoncer dans leur sternum.
120 450 450 32 80 7 7 10 24 3 15 15 45 30
20
160 Guerriers sabins natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_sabine_warriors)
Guerriers sabins natifs
Ces tribus des Apennins ont un compte à régler avec Rome.
160 400 400 15 34 10 15 15 50 30
21
160 Fantassin samnite natif
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_samnite_infantryman)
Fantassin samnite natif
Combattre en manipule ne requiert aucune armure, juste des armes et de l'agressivité.
160 400 400 25 34 10 12 30 50 30
22
120 Archers sardes natifs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_local_sardi_bowmen)
Archers sardes natifs
On trouve toujours un usage pour les archers, peu importe leur qualité.
120 400 400 35 125 6 15 5 24 5 5 10 45 20
23
160 Montagnards sardes natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_sardi_hillmen)
Montagnards sardes natifs
Les montagnards sont robustes et implacables, mais peuvent parfois manquer de discipline.
160 250 250 10 34 5 10 10 45 20
24
160 Membres de tribus siciliens natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_sicilian_tribesmen)
Membres de tribus siciliens natifs
Toutes les tribus sont paisibles jusqu'à ce qu'on s'en prenne à leurs territoires.
160 150 150 10 34 10 10 10 50 15
25
160 Guerriers sans tribu natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_tribeless_warriors)
Guerriers sans tribu natifs
Ces guerriers n'ont de compte (ni de butin) à rendre à personne.
160 150 150 20 34 20 5 0 55 30
26
160 Montagnards ombriens natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_local_umbrian_hillmen)
Montagnards ombriens natifs
En temps de guerre, ces peuples montagnards se battent avec acharnement pour défendre leurs foyers.
160 300 300 5 34 3 60 40 50 30
27
160 Lanciers ombriens natifs
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_local_umbrian_spearmen)
Lanciers ombriens natifs
Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers.
160 350 350 5 25 3 60 40 50 30
28
80 Pilleurs vénètes natifs
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (inv_local_veneti_raiders)
Pilleurs vénètes natifs
Les tactiques mobiles fonctionnent forcément mieux avec une monture rapide.
80 650 650 29 80 7 7 10 38 10 45 40 90 20
29
160 Lanciers latins
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_rom_latin_spearmen)
Lanciers latins
La plupart du temps, les hommes défendent leur patrie avec une simple lance.
160 250 250 9 25 5 15 10 45 40
30
160 Membres de tribus latins
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_rom_latin_tribesmen)
Membres de tribus latins
Des guerriers du Latium, prêts à défendre leur cité-État jusqu'à la mort.
160 190 190 10 34 5 5 10 40 40
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