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Massyles (L'Avènement de la République) Petite colonie Level 4
Grande ville (garnison)
Une métropole paisible et active, protégée par la lame.Une garnison avait divers buts. Dans les grands empires de l'Antiquité, il était souvent facile pour un peuple soumis de remettre en question l'autorité d'un dirigeant absent et invisible. Dans la plupart des cas, une garnison servait à rappeler qui était le chef et cela prévenait souvent toute activité de rebellion.
De plus, cet arrangement bénéficiait à la fois à l'économie locale, puisque les soldats dépensaient leur salaire, et aux soldats, pour qui la vie de garnison était bien meilleure qu'en campagne. De nombreuses grandes villes prospères devaient leur réussite à la présence d'une garnison.
Petite colonie
Building Name Grande ville (garnison) |
Level Name east_town_garrison_4 |
Building Chain Petite colonie |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 3600 |
Effects
-8 de nourriture (this_region)+6% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+6 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
Archers
(Afr_Archers)
Infanterie lance-projectiles
(Afr_Archers)
Infanterie lance-projectiles
Noble cavalerie numide
(Afr_Numidian_Noble_Cav)
Cavalerie lance-projectiles
(Afr_Numidian_Noble_Cav)
Cavalerie lance-projectiles
Javelots numides
(Num_Javelinmen)
Infanterie lance-projectiles
(Num_Javelinmen)
Infanterie lance-projectiles
Noble infanterie numide
(Num_Noble_Infantry)
Infanterie de lanciers
(Num_Noble_Infantry)
Infanterie de lanciers
Lanciers numides
(Num_Spear)
Infanterie de lanciers
(Num_Spear)
Infanterie de lanciers
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Afr_Tribal_Slingers) Frondeurs tribaux Le plus petit des cailloux peut être dangereux selon la main qui le jette. |
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120 | 270 | 270 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Num_Spear) Lanciers numides Tout homme capable de manier une lance peut se battre pour les siens. |
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160 | 200 | 200 | 13 | 20 | 11 | 64 | 15 | 45 | 30 |
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