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Ville (atelier de teinture) Helvètes (L'Avènement de la République)Helvètes (L'Avènement de la République) Teinture pourpre Level 3

Ville (atelier de teinture)

Rien n'évoque la teinture plus qu'un entrepôt rempli d'escargots morts.

La pourpre de Tyr, aussi appelée pourpre impériale, était utilisée pour teindre les habits royaux et de cérémonie depuis 1 600 av. J.-C. Elle était produite par divers mollusques, particulièrement le murex, et n'était pas seulement une couleur hors du commun, elle était aussi appréciée car elle ne s'estompait pas. Incroyablement difficile à produire, cette couleur nécessitait 12 000 crustacés pour extraire 1,5 grammes de teinture.

Les Phéniciens, dont le nom même est dérivé du grec pour pourpre, marchandaient la teinture dans toute la Méditerranée depuis des cités comme Carthage. Plus tard, bien sûr, sa production et sa dissémination étaient contrôlées par l'empire romain.

Teinture pourpre

Ferme (ferme de murex)
Ferme (ferme de murex)
(inv_barb_purple_dye_1)
Teinture pourpre Level 0
Village (bacs à escargots)
Village (bacs à escargots)
(inv_barb_purple_dye_2)
Teinture pourpre Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(inv_barb_purple_dye_3)
Teinture pourpre Level 2
Pagus (atelier du maître teinturier)
Pagus (atelier du maître teinturier)
(inv_barb_purple_dye_4)
Teinture pourpre Level 3
Ville (atelier de teinture)

Building Name

Ville (atelier de teinture)

Level Name

inv_barb_purple_dye_3

Building Chain

Teinture pourpre

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Require Technology

Commerce intertribal
Commerce intertribal

Effects

-4 de nourriture (this_region)
+30% de richesse provenant de la fabrication (industrie) (regions_in_this_province)
400 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Haches gauloises
160 Haches gauloises
160 Haches gauloises
Haches gauloises
(inv_sen_gallic_axemen)
Infanterie de mêlée
120 Tirailleurs gaulois
120 Tirailleurs gaulois
120 Tirailleurs gaulois
120 Tirailleurs gaulois
Tirailleurs gaulois
(inv_sen_gallic_skirmishers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers gaulois
160 Lanciers gaulois
Lanciers gaulois
(inv_sen_gallic_spearmen)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frondeurs sans tribu
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_sen_tribeless_slingers)
Frondeurs sans tribu
Les pierres ne se soucient pas de savoir à quelle tribu appartiennent leurs cibles.
120 260 260 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
2
160 Lanciers sans tribu
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_sen_tribeless_spearmen)
Lanciers sans tribu
Des lanciers professionnels dépourvus de tribu et capables de combattre sans relâche.
160 170 170 15 26 10 20 0 55 30
3
160 Guerriers sans tribu
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_sen_tribeless_warriors)
Guerriers sans tribu
Ces guerriers n'ont de compte (ni de butin) à rendre à personne.
160 150 150 20 34 20 5 0 55 30
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