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Village (ferme de murex) Forces d'intervention romaine (César en Gaule)Forces d'intervention romaine (César en Gaule) Teinture pourpre Level 1

Village (ferme de murex)

« Pas besoin de le tuer, fiston, énerve-le juste assez pour qu'il crache la teinture. »

La pourpre de Tyr, aussi appelée pourpre impériale, était utilisée pour teindre les habits royaux et de cérémonie depuis 1 600 av. J.-C. Elle était produite par divers mollusques, particulièrement le murex, et n'était pas seulement une couleur hors du commun, elle était aussi appréciée car elle ne s'estompait pas. Incroyablement difficile à produire, cette couleur nécessitait 12 000 crustacés pour extraire 1,5 grammes de teinture.

Les Phéniciens, dont le nom même est dérivé du grec pour pourpre, marchandaient la teinture dans toute la Méditerranée depuis des cités comme Carthage. Plus tard, bien sûr, sa production et sa dissémination étaient contrôlées par l'empire romain.

Teinture pourpre

Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(rome_purple_dye_1)
Teinture pourpre Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(rome_purple_dye_2)
Teinture pourpre Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(rome_purple_dye_3)
Teinture pourpre Level 2
Colonia (atelier du maître teinturier)
Colonia (atelier du maître teinturier)
(rome_purple_dye_4)
Teinture pourpre Level 3
Village (ferme de murex)

Building Name

Village (ferme de murex)

Level Name

rome_purple_dye_1

Building Chain

Teinture pourpre

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1100

Effects

+10% de richesse provenant de la fabrication (industrie) (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Plébéiens
120 Plébéiens
Plébéiens
(Rom_Plebs)
Infanterie de mêlée
160 Vigiles
Vigiles
(Rom_Vigiles)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hommes libres enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (CiG_Cel_Levy_Freemen)
Hommes libres enrôlés
L'opportunité de gagner gloire et position fait de ces hommes des opposants redoutables.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
160 Unité de massues enrôlée
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (CiG_Ger_Club_Levy)
Unité de massues enrôlée
Matraquer un ennemi à mort s'avère être un argument remarquablement efficace au combat.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
3
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (CiG_Ger_Spear_Levy)
Lanciers enrôlés
Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
4
160 Hoplites civils
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites)
Hoplites civils
Rien ne fait preuve de plus de fierté que de défendre sa propre cité en tant qu'hoplite.
160 280 280 16 26 10 43 55 50 35
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