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Municipium de garnison Rebelles latins (César en Gaule)Rebelles latins (César en Gaule) Capitale de la province Level 3

Municipium de garnison

Le sage obéit à la loi, ou il en paie le prix.

Une garnison avait divers buts. Dans les grands empires de l'Antiquité, il était souvent facile pour un peuple soumis de remettre en question l'autorité d'un dirigeant absent et invisible. Dans la plupart des cas, une garnison servait à rappeler qui était le chef et cela prévenait souvent toute activité de rebellion.

De plus, cet arrangement bénéficiait à la fois à l'économie locale, puisque les soldats dépensaient leur salaire, et aux soldats, pour qui la vie de garnison était bien meilleure qu'en campagne. De nombreuses grandes villes prospères devaient leur réussite à la présence d'une garnison.

Capitale de la province

Cité
Cité
(rome_city_1)
Capitale de la province Level 0
Colonia civile
Colonia civile
(rome_city_civil_2)
Capitale de la province Level 1
Municipium civil
Municipium civil
(rome_city_civil_3)
Capitale de la province Level 2
Urbs civil
Urbs civil
(rome_city_civil_4)
Capitale de la province Level 3
Colonia (garnison)
Colonia (garnison)
(rome_city_garrison_2)
Capitale de la province Level 1
Municipium de garnison
Municipium de garnison
(rome_city_garrison_3)
Capitale de la province Level 2
Urbs (garnison)
Urbs (garnison)
(rome_city_garrison_4)
Capitale de la province Level 3
Municipium de garnison

Building Name

Municipium de garnison

Level Name

rome_city_garrison_3

Building Chain

Capitale de la province

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Require Technology

Concession commerciale : Olives
Concession commerciale : Olives

Effects

+3 d'artillerie contre les murs (this_region)
-4 de nourriture (this_region)
+6% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
300 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Tirailleurs celtes
Tirailleurs celtes
(CiG_Cel_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Guerriers celtes
Guerriers celtes
(CiG_Cel_Warriors)
Infanterie de mêlée
160 Légionnaires
160 Légionnaires
Légionnaires
(CiG_Rom_Legionaries)
Infanterie de mêlée
120 Plébéiens
Plébéiens
(Rom_Plebs)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units
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