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Charpentier de marine Rebelles puniques (Imperator Augustus)Rebelles puniques (Imperator Augustus) Port Level 2

Charpentier de marine

Avoir le pied marin s'acquiert lorsqu'il y a de la gloire et de l'or à gagner.

Il était essentiel de construire des navires, de les entretenir et de disposer d'un port sécurisé pour le commerce et l'expansion de n'importe quel peuple méditerranéen. À partir de 500 av. J.-C., le trirème grec devint le pilier de la marine hellénistique. Pouvant mesure jusqu'à 40 m de long, propulsé par un équipage de 170 rameurs professionnels extrêmement entraînés, le trirème était fin et léger, si ce n'est un brin instable. Les rameurs devaient pouvoir lancer des javelots et utiliser des frondes pour jeter des pierres tout en restant assis pour ne pas faire tanguer le navire ! Le Pirée, le port d'Athènes, pouvait abriter jusqu'à 750 trirèmes dans presque 500 neosokoi, ou hangars couverts, lorsqu'ils n'étaient pas utilisés. Les Carthaginois construisirent un port artificiel, aussi appelé cothon, pour protéger leurs navires de la mer. On pense que d'autres cothons pouvaient être drainés pour être utilisés comme cales sèches et entretenir les navires.

Port

Port
Port
(greek_port_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(greek_port_fish_2)
Port Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(greek_port_fish_3)
Port Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(greek_port_fish_4)
Port Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(greek_port_harbour_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(greek_port_harbour_3)
Port Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Port Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(greek_port_military_2)
Port Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(greek_port_military_3)
Port Level 2
Port militaire
Port militaire
(greek_port_military_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(greek_port_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(greek_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Port Level 3
Charpentier de marine

Building Name

Charpentier de marine

Level Name

greek_port_harbour_2

Building Chain

Port

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1700

Effects

70 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)

Provides Garrison Army

60 Dière (assaut) - Hoplites libyens
60 Dière (assaut) - Hoplites libyens
Dière (assaut) - Hoplites libyens
(Car_Hoplites_Two)
Navire de mêlée
80 Hémiolia (pillage) - Javelots libyens
80 Hémiolia (pillage) - Javelots libyens
Hémiolia (pillage) - Javelots libyens
(Car_Javelin_One_Halfer)
Navire lance-missiles
60 Dière (assaut) - Hoplites libyens modernes
60 Dière (assaut) - Hoplites libyens modernes
Dière (assaut) - Hoplites libyens modernes
(Car_Late_Hoplites_Two)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dière (assaut) - Hoplites libyens
Navire léger / Navire de mêlée / (Car_Hoplites_Two)
Dière (assaut) - Hoplites libyens
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Défendre sa maison est une question d'honneur et de tradition.

60 430 430 501 6 24 20 20 39 55 45 45
2
60 Dière (pots à feu) - Hoplites libyens
Navire léger / Navire de mêlée / (Car_Hoplites_Two_Fire_Pots)
Dière (pots à feu) - Hoplites libyens
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Défendre sa maison est une question d'honneur et de tradition.

60 480 480 501 6 24 20 20 39 55 45 45
3
80 Hémiolia (pillage) - Javelots libyens
Navire léger / Navire lance-missiles / (Car_Javelin_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Javelots libyens
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale.

80 350 350 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
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