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Colonie (architecte du marbre) Égypte (Imperator Augustus)Égypte (Imperator Augustus) Marbre Level 4

Colonie (architecte du marbre)

« Vous voyez ça ? Une statue digne de Phidias lui-même ! »

Le granite, le marbre et le calcaire étaient extraits de carrières et utilisés pour bâtir et pour la décoration artistique dans le monde classique. Reconnu pour sa dureté et sa durabilité, le granite était parfait pour les tombes des pharaons. Ainsi, la chambre du roi à l'intérieur de la pyramide de Khéops, seule merveille du monde antique à avoir survécu jusqu'à aujourd'hui, est toujours quasiment hermétique après plus de 5000 ans. La technologie égyptienne de découpage et transport du granite était extrêmement avancée.

L'extérieur des pyramides était en roche calcaire. Cependant, les Grecs et les Romains préféraient le marbre pour leur structures ornementales. Le granite servait souvent pour les colonnes, les murs des villes et les routes. La roche calcaire, plus facile à graver, servit pour l'extérieur des pyramides et pour orner les sarcophages. Elle est toutefois vulnérable à l'érosion de la pluie, et bien des bâtiments et statues dans cette matière n'ont pas subsisté.

Marbre

Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(greek_marble_1)
Marbre Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(greek_marble_2)
Marbre Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(greek_marble_3)
Marbre Level 2
Colonie (architecte du marbre)
Colonie (architecte du marbre)
(greek_marble_4)
Marbre Level 3
Colonie (architecte du marbre)

Building Name

Colonie (architecte du marbre)

Level Name

greek_marble_4

Building Chain

Marbre

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Require Technology

Fortifications améliorées
Fortifications améliorées

Effects

-20% de coûts de construction (regions_in_this_province)
-8 de nourriture (this_region)
300 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
160 de marbre (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Infanterie égyptienne
Infanterie égyptienne
(Egy_Infantry)
Infanterie de mêlée
120 Populace
120 Populace
Populace
(Egy_Mob)
Infanterie de mêlée
120 Frondeurs égyptiens
120 Frondeurs égyptiens
Frondeurs égyptiens
(Egy_Slingers)
Infanterie lance-projectiles
160 Piquiers
Piquiers
(Gre_Pike)
Infanterie de piquiers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Infanterie égyptienne
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Egy_Infantry)
Infanterie égyptienne
Les Égyptiens, entraînés au combat rapproché, sont robustes et loyaux, au service d'un vrai Pharaon.
160 200 200 14 24 8 39 55 45 30
2
120 Frondeurs égyptiens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Egy_Slingers)
Frondeurs égyptiens
La fronde est une arme antique mais l'âge ne l'a pas rendue moins meurtrière.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
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