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Quartier des artisans Arménie (Imperator Augustus)Arménie (Imperator Augustus) Militaire (siège) Level 2

Quartier des artisans

La ruse fait bien des choses, à la fois belles et dangereuses.

Les armées ont toujours été bien plus que des hommes en rangs. Les provisions en armes, armures, nourriture et matériaux étaient essentielles. Presque tous les ateliers pouvaient fabriquer des haches, des javelots et des lances, des flèches et des projectiles en plomb, ainsi que de simples armures en cuir, mais cette production nécessitait une organisation centralisée. Des équipements plus complexes nécessitaient des forgerons qualifiés qui travaillaient dans d'autres ateliers. Fabriquer une bonne épée prenait du temps et demandait du savoir-faire, tout comme les armures de qualité.

L'équipement de siège pouvait être construit sur place, mais on avait toujours besoin de pièces spécialisées. Il était relativement facile de trouver du bois, mais le travail du fer et les ressorts en nerfs étaient plus rares en campagne. Ces pièces pouvaient être créées à l'avance dans des ateliers spécialisés et centralisés.

Militaire (siège)

Quartier-maître
Quartier-maître
(east_military_siege_1)
Militaire (siège) Level 0
Quartier des artisans
Quartier des artisans
(east_military_siege_2)
Militaire (siège) Level 1
Atelier d'engins de siège
Atelier d'engins de siège
(east_military_siege_3)
Militaire (siège) Level 2
Quartier des artisans

Building Name

Quartier des artisans

Level Name

east_military_siege_2

Building Chain

Militaire (siège)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2100

Effects

100 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
-3 d'ordre public par tour (misère) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Baliste orientale
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Ballista)
Baliste orientale
Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué.
40 1560 560 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
2
40 Scorpion oriental
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Cheiroballistra)
Scorpion oriental
Un homme transpercé a très peu de chance de connaître l'issue de la bataille.
40 520 520 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
3
40 Baliste orientale géante
Engin de siège / Artillerie fixe / (Eas_Giant_Ballista)
Baliste orientale géante
L'esprit inventif fabrique des machines cruelles très utiles au combat.
40 730 730 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
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