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Urbs (garnison) Hispania Citerior (Empire divisé)Hispania Citerior (Empire divisé) Capitale de la province Level 4

Urbs (garnison)

« On paie les hommes de la garnison sur les murs, ils nous le rendent dans les tavernes. Tout le monde y gagne. »

Une garnison avait divers buts. Dans les grands empires de l'Antiquité, il était souvent facile pour un peuple soumis de remettre en question l'autorité d'un dirigeant absent et invisible. Dans la plupart des cas, une garnison servait à rappeler qui était le chef et cela prévenait souvent toute activité de rebellion.

De plus, cet arrangement bénéficiait à la fois à l'économie locale, puisque les soldats dépensaient leur salaire, et aux soldats, pour qui la vie de garnison était bien meilleure qu'en campagne. De nombreuses grandes villes prospères devaient leur réussite à la présence d'une garnison.

Capitale de la province

Cité
Cité
(3c_rome_city_1)
Capitale de la province Level 0
Colonia civile
Colonia civile
(3c_rome_city_civil_2)
Capitale de la province Level 1
Municipium civil
Municipium civil
(3c_rome_city_civil_3)
Capitale de la province Level 2
Urbs civil
Urbs civil
(3c_rome_city_civil_4)
Capitale de la province Level 3
Colonia (garnison)
Colonia (garnison)
(3c_rome_city_garrison_2)
Capitale de la province Level 1
Municipium de garnison
Municipium de garnison
(3c_rome_city_garrison_3)
Capitale de la province Level 2
Urbs (garnison)
Urbs (garnison)
(3c_rome_city_garrison_4)
Capitale de la province Level 3
Urbs (garnison)

Building Name

Urbs (garnison)

Level Name

3c_rome_city_garrison_4

Building Chain

Capitale de la province

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6000

Effects

+8 d'artillerie contre les murs (this_region)
-8 de nourriture (this_region)
+6% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
350 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+6 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+5 d'insalubrité (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

40 Baliste romaine (bastion)
40 Baliste romaine (bastion)
40 Baliste romaine (bastion)
Baliste romaine (bastion)
(3c_Rom_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne
160 Cohortes
Cohortes
(3c_Rom_Cohors)
Infanterie de mêlée
120 Tirailleurs légers romains
120 Tirailleurs légers romains
Tirailleurs légers romains
(3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers)
Infanterie lance-projectiles
40 Onagre romain (bastion)
40 Onagre romain (bastion)
Onagre romain (bastion)
(3c_Rom_Onager_Bastion)
Artillerie de campagne
160 Légionnaires romains
160 Légionnaires romains
Légionnaires romains
(3c_Rom_Roman_Legionaries)
Infanterie de mêlée
40 Scorpion romain (bastion)
40 Scorpion romain (bastion)
40 Scorpion romain (bastion)
Scorpion romain (bastion)
(3c_Rom_Scorpion_Bastion)
Artillerie fixe
120 Frondeurs
Frondeurs
(3c_Rom_Slingers)
Infanterie lance-projectiles
160 Vigiles
160 Vigiles
Vigiles
(3c_Rom_Vigiles)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Tirailleurs légers romains
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers)
Tirailleurs légers romains
Ces tirailleurs armés de javelots se déplacent rapidement et ont une armure légère.
120 340 340 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
2
160 Conscrits romains
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Rom_Roman_Levies)
Conscrits romains
Même les paysans les plus indigents prendront les armes pour défendre Rome.
160 320 320 36 35 14 50 65 50 40
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