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Basilique de Mars Gaule romaine (Empire divisé)Gaule romaine (Empire divisé) Religieux Level 4

Basilique de Mars

Honorer Mars donne à la cité un esprit martial.

Mars était le deuxième dieu le plus important du panthéon romain après son père, Jupiter. La guerre était au centre de l'impérialisme romain et sa déité était cruciale pour les idéaux expansionnistes de l'État. Mars était grandement vénéré et adoré. Un mois entier, mars, était consacré à ses festivals et marquait le début de l'année romaine.

Père de Romulus et Rémus, Mars était associé à la naissance de Rome ; par conséquent, les Romains se considéraient comme ses enfants. Octavien fit construire un temple pour Mars plutôt qu'à Jupiter, sur le Capitole à Rome pour célébrer la chute des meurtriers de Jules César. L'armée romaine pensait marcher derrière Mars, ainsi il fallait lui rendre hommage pour s'assurer le succès au combat.

Religieux

Terre consacrée
Terre consacrée
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Religieux Level 0
Grand autel de Cernunnos
Grand autel de Cernunnos
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Religieux Level 1
Temple de Cernunnos
Temple de Cernunnos
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Religieux Level 2
Basilique de Cernunnos
Basilique de Cernunnos
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Religieux Level 3
Grand autel de Goibniu
Grand autel de Goibniu
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Religieux Level 1
Temple de Goibniu
Temple de Goibniu
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Religieux Level 2
Basilique de Goibniu
Basilique de Goibniu
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Religieux Level 3
Autel de Jupiter
Autel de Jupiter
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Religieux Level 1
Temple de Jupiter
Temple de Jupiter
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Religieux Level 2
Basilique de Jupiter
Basilique de Jupiter
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Religieux Level 3
Panthéon
Panthéon
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Religieux Level 4
Autel de Mars
Autel de Mars
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Religieux Level 1
Temple de Mars
Temple de Mars
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Religieux Level 2
Basilique de Mars
Basilique de Mars
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Religieux Level 3
Autel de Minerve
Autel de Minerve
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Religieux Level 1
Temple de Minerve
Temple de Minerve
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Religieux Level 2
Basilique de Minerve
Basilique de Minerve
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Religieux Level 3
Basilique de Mars

Building Name

Basilique de Mars

Level Name

3c_gallicemp_religious_mars_4

Building Chain

Religieux

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3000

Require Resource

Marbre
Marbre

Effects

+2 d'influence culturelle latine (this_region)
-8 de nourriture (this_region)
+5 d'ordre public par tour (this_province)
+7 d'hygiène publique (this_region)
+12% de richesse générée par les esclaves (this_province)
+20% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)
[HIDDEN] Add this effect with scope province_to_sea_region to give morale to sea units (this_province)
Édit sur le pain et les jeux :
-20% de coût de recrutement des unités (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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