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Pagus (fabricant d'armes) Calédoniens (Empire divisé)Calédoniens (Empire divisé) Fer Level 3

Pagus (fabricant d'armes)

La limite entre œuvre d'art et artisanat est fine, et le meilleur maître la chevauche.

Selon d'anciens documents, les Hittites furent les premiers à forger des armes en fer pour les combats contre les Égyptiens. Bien qu'il fût moins résistant que le bronze et d'une qualité variable, le fer était moins cher et plus abondant. Ainsi, les dirigeants pouvaient équiper de grandes armées de paysans à un moindre coût. Il servait pour les épées, les armures, ainsi que la pointe des lances et des flèches. Sa polyvalence et sa disponibilité le rendit populaire dans tout le monde antique.

On se servait rarement de moules pour créer des armes de fer. À la place, on employait une méthode laborieuse qui consistait à fondre le minerai à des températures plus élevées que celles nécessaires pour le cuivre. Le fer était ensuite séparé de la ferraille et façonné en le chauffant et le battant durant un long procédé.

Fer

Ferme (fonderie)
Ferme (fonderie)
(3c_barb_iron_1)
Fer Level 0
Village (fabricant de boucliers)
Village (fabricant de boucliers)
(3c_barb_iron_armour_2)
Fer Level 1
Pagus (armurier)
Pagus (armurier)
(3c_barb_iron_armour_3)
Fer Level 2
Village (forgeron)
Village (forgeron)
(3c_barb_iron_weapon_2)
Fer Level 1
Pagus (fabricant d'armes)
Pagus (fabricant d'armes)
(3c_barb_iron_weapon_3)
Fer Level 2
Pagus (fabricant d'armes)

Building Name

Pagus (fabricant d'armes)

Level Name

3c_barb_iron_weapon_3

Building Chain

Fer

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3500

Require Technology

Tactiques de cavalerie améliorées
Tactiques de cavalerie améliorées

Effects

-6 de nourriture (this_region)
300 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
150 de fer (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3 d'insalubrité (this_region)
Armure de niveau I (+5% d'armure) dès le recrutement (toutes les provinces)
Armes de niveau III (+20% d'attaque en mêlée) dès le recrutement (toutes les provinces)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Unité de bretteurs d'élite
Unité de bretteurs d'élite
(3c_Cal_Chosen_Sword_Band)
Infanterie de mêlée
120 Archers celtiques
120 Archers celtiques
Archers celtiques
(3c_Cel_Celtic_Archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Conscrit celtique
160 Conscrit celtique
Conscrit celtique
(3c_Cel_Celtic_Levy)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Archers celtiques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Cel_Celtic_Archers)
Archers celtiques
En dépit de l'absence de reconnaissance militaire, l'archerie oppose une force vive redoutable.
120 380 380 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
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