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Village (carrière de marbre) Séparatistes alains (Empire divisé)Séparatistes alains (Empire divisé) Marbre Level 2

Village (carrière de marbre)

Un bon maître de carrière glane l'équilibre entre la qualité et la quantité.

Le granite, le marbre et le calcaire étaient extraits de carrières et utilisés pour bâtir et pour la décoration artistique dans le monde classique. Reconnu pour sa dureté et sa durabilité, le granite était parfait pour les tombes des pharaons. Ainsi, la chambre du roi à l'intérieur de la pyramide de Khéops, seule merveille du monde antique à avoir survécu jusqu'à aujourd'hui, est toujours quasiment hermétique après plus de 5000 ans. La technologie égyptienne de découpage et transport du granite était extrêmement avancée.

L'extérieur des pyramides était en roche calcaire. Cependant, les Grecs et les Romains préféraient le marbre pour leur structures ornementales. Le granite servait souvent pour les colonnes, les murs des villes et les routes. La roche calcaire, plus facile à graver, servit pour l'extérieur des pyramides et pour orner les sarcophages. Elle est toutefois vulnérable à l'érosion de la pluie, et bien des bâtiments et statues dans cette matière n'ont pas subsisté.

Marbre

Ferme (gisement de marbre)
Ferme (gisement de marbre)
(barb_marble_1)
Marbre Level 0
Village (carrière de marbre)
Village (carrière de marbre)
(barb_marble_2)
Marbre Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(barb_marble_3)
Marbre Level 2
Pagus (architecte du marbre)
Pagus (architecte du marbre)
(barb_marble_4)
Marbre Level 3
Village (carrière de marbre)

Building Name

Village (carrière de marbre)

Level Name

barb_marble_2

Building Chain

Marbre

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

-10% de coûts de construction (regions_in_this_province)
-1 de nourriture (this_region)
150 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
80 de marbre (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Archers des steppes à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Ala_Steppe_Horse_Archers)
Archers des steppes à cheval
Ces archers à cheval peuvent faire pleuvoir des tirs sur l'ennemi et s'engager en combat rapproché.
80 400 400 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
2
160 Troupe des steppes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Ala_Steppe_Warband)
Troupe des steppes
Peuple tribal des vastes terres des steppes appelé au combat.
160 350 350 25 34 25 47 45 45 25
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