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Pagus (parc céréalier) Alains (Empire divisé)Alains (Empire divisé) Céréales Level 4

Pagus (parc céréalier)

La conquête et la politique ne sont pas les seules routes vers la richesse et le pouvoir.

Avec l'eau, la nourriture est l'un des besoins primaires humains. Lorsque le pain constitue la base de l'alimentation d'une population, il est essentiel d'en gérer efficacement la production.

Dans l'Antiquité, des dangers comme la guerre, les inondations ou sécheresses pouvaient détruire les récoltes. En entreposant le surplus de céréales provenant de récoltes abondantes, une nation assurait sa sécurité mais pouvait également aider les autres : les céréales devenaient un puissant outil diplomatique. Par conséquent, maîtriser les greniers était souvent un problème au centre des luttes du pouvoir interne. C'est particulièrement visible grâce aux découvertes de greniers enterrés avec leurs propriétaires pour montrer le pouvoir agricole du défunt.

Céréales

Ferme (champs céréaliers)
Ferme (champs céréaliers)
(barb_grain_1)
Céréales Level 0
Village (fermes céréalières)
Village (fermes céréalières)
(barb_grain_2)
Céréales Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(barb_grain_3)
Céréales Level 2
Pagus (parc céréalier)
Pagus (parc céréalier)
(barb_grain_4)
Céréales Level 3
Pagus (parc céréalier)

Building Name

Pagus (parc céréalier)

Level Name

barb_grain_4

Building Chain

Céréales

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4300

Effects

4 de nourriture (toutes les régions des provinces adjacentes)
4 de nourriture (toutes les région de la province locale) (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+80% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province)
+4 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Archers des steppes à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (3c_Ala_Steppe_Horse_Archers)
Archers des steppes à cheval
Ces archers à cheval peuvent faire pleuvoir des tirs sur l'ennemi et s'engager en combat rapproché.
80 400 400 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
2
160 Troupe des steppes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Ala_Steppe_Warband)
Troupe des steppes
Peuple tribal des vastes terres des steppes appelé au combat.
160 350 350 25 34 25 47 45 45 25
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