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Fábrica de ánforas SiracusaSiracusa Industrial Level 4

Fábrica de ánforas

Se necesita una grandísima cantidad de ánforas para transportar mercancías por el mundo.

Como en muchos otros casos, los romanos tomaron prestado de los griegos el diseño básico del ánfora. Las ánforas de terracota eran contenedores en forma de jarra cuyo interior generalmente era tratado con una resina para impermeabilizarlas y tenían dos asas adosadas al cuello. Se utilizaban para almacenar y transportar de todo, desde vino y aceite de oliva a cereales o sal y se fabricaban a millares. De hecho, se fabricaban tantas que, una vez desprovistas de su contenido, en vez de guardarlas o devolverlas, normalmente eran destruidas. Se han encontrado muchos tipos diferentes de ánfora, pero el ánfora estándar de vino podía contener alrededor de unos cuarenta litros. Fueron un elemento esencial para el comercio en todo el imperio, tanto que se han encontrado millares de ellas intactas en el fondo del Mediterráneo, debido a los naufragios de la época.

Industrial

Afueras
Afueras
(rom_HELLENIC_outskirts_1)
Industrial Level 0
Secador de ladrillos
Secador de ladrillos
(rom_HELLENIC_outskirts_industry_2)
Industrial Level 1
Cocedor de ladrillos
Cocedor de ladrillos
(rom_HELLENIC_outskirts_industry_3)
Industrial Level 2
Fábrica de ladrillos
Fábrica de ladrillos
(rom_HELLENIC_outskirts_industry_4)
Industrial Level 3
Alfarero
Alfarero
(rom_HELLENIC_outskirts_pottery_2)
Industrial Level 1
Horno para cerámica
Horno para cerámica
(rom_HELLENIC_outskirts_pottery_3)
Industrial Level 2
Fábrica de ánforas
Fábrica de ánforas
(rom_HELLENIC_outskirts_pottery_4)
Industrial Level 3
Fábrica de ánforas

Building Name

Fábrica de ánforas

Level Name

rom_HELLENIC_outskirts_pottery_4

Building Chain

Industrial

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

9792

Require Resource

Salt

Require Technology

Archivo económico
Archivo económico

Effects

300 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+20% a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province)
+40% a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
-8 al orden público por miseria (this_province)
Edicto de estímulo del comercio:
+16% a la riqueza proveniente de edificios industriales (this_province)
+0.4% 2nd Class Citizen (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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