menu
HomeInicio / Divide et Impera / Esparta / Edificios / Asentamiento menor (tinte púrpura) Edificios
Esparta Esparta Edificios

Asentamiento menor (tinte púrpura) Edificios




Asentamiento menor (tinte púrpura)

Aldea helénica
Pueblo helénico
Komai helénico
Ciudad helénica
Asentamiento menor (tinte púrpura)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Aldea helénica Asentamiento menor (tinte púrpura) Level 1
Aldea helénica
Las pequeñas comunidades prosperan mediante el esfuerzo solidario.
4 1650 +2% a la riqueza por todo el comercio (todas las regiones)
168 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+10 recipientes de tinte púrpura comerciable (this_building)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+10 recipientes de tinte púrpura comerciable (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Pueblo helénico Asentamiento menor (tinte púrpura) Level 2
Pueblo helénico
Para muchos, su pueblo es el mundo entero.
6 2250 -2 alimentos (this_region)
+5% a la riqueza por todo el comercio (todas las regiones)
338 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+25 recipientes de tinte púrpura comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+25 recipientes de tinte púrpura comerciable (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Komai helénico Asentamiento menor (tinte púrpura) Level 3
Komai helénico
Las aldeas prósperas atraen el comercio y a los colonizadores y, a consecuencia de esto, crecen.
10 3600 -4 alimentos (this_region)
+10% a la riqueza por todo el comercio (todas las regiones)
675 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+2 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+60 recipientes de tinte púrpura comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+60 recipientes de tinte púrpura comerciable (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Ciudad helénica Asentamiento menor (tinte púrpura) Level 4
Ciudad helénica
Para los colonizadores y comerciantes, las ciudades brindan oportunidades que serían imposibles en las aldeas.
16 7020 -8 alimentos (this_region)
+20% a la riqueza por todo el comercio (todas las regiones)
1350 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+2 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+120 recipientes de tinte púrpura comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Edicto de pan y circo:
+6% a la riqueza generada por los edificios culturales (this_province)
Edicto de recaudación de impuestos:
+3% a la tasa de impuestos (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+120 recipientes de tinte púrpura comerciable (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
Facebook