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Acueducto subterráneo EspartaEsparta Saneamiento Level 1

Acueducto subterráneo

El agua es el alma de la tierra, que se mueve sin ser vista.

Los túneles subterráneos se usaban para canalizar el agua procedente de los manantiales o ríos hasta los asentamientos para que los enemigos no pudiesen manipular el suministro. Estos acueductos, que a menudo tenían entradas y suministros bien ocultos, no se podían bloquear o envenenar, lo que permitía abastecer a las ciudades y pueblos helenos durante prolongados periodos de tiempo.

El Acueducto Eupaliniano destaca por la forma en la que estaba construido: creado en el siglo VI a. C., conectaba la ciudad de Samos con un manantial oculto. Medía poco más de 1 km de longitud y se excavó desde ambos extremos a la vez. Los equipos de excavación se encontraron bajo tierra gracias al increíble entendimiento de la geometría del que hacían gala.

Saneamiento

Acueducto subterráneo
Acueducto subterráneo
(rom_HELLENIC_water_1)
Saneamiento Level 0
Fuente
Fuente
(rom_HELLENIC_water_bath_2)
Saneamiento Level 1
Casa de las fuentes
Casa de las fuentes
(rom_HELLENIC_water_bath_3)
Saneamiento Level 2
Gymnasion
Gymnasion
(rom_HELLENIC_water_bath_4)
Saneamiento Level 3
Tanque de agua
Tanque de agua
(rom_HELLENIC_water_firefighter_2)
Saneamiento Level 1
Cisterna
Cisterna
(rom_HELLENIC_water_firefighter_3)
Saneamiento Level 2
Alitarco
Alitarco
(rom_HELLENIC_water_firefighter_4)
Saneamiento Level 3
Acueducto subterráneo

Building Name

Acueducto subterráneo

Level Name

rom_HELLENIC_water_1

Building Chain

Saneamiento

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1350

Require Technology

Técnicas avanzadas de construcción
Técnicas avanzadas de construcción

Effects

+1 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público por turno (servicios sanitarios) (this_province)
+3% al reabastecimiento de unidades (regions_in_this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
-2% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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