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Phrourion EspartaEsparta Public Field Level 2

Phrourion

Vigilance against the enemy from without and within.

Ya en el mundo antiguo, las ciudades crecían en lugares donde la gente ya había vivido durante mucho tiempo, pues eran fáciles de defender, controlaban el paso de algún río, contaban con recursos naturales cercanos o se encontraban a salvo de inundaciones u otros desastres naturales.

A pesar de las buenas intenciones de sus gobernantes, las ciudades raramente se planificaban. Habría zonas donde los edificios de carácter público se alzaran en amplias calles, los templos se trazaran con magnífico esplendor y las residencias patricias ocultaran la gran opulencia de sus moradores tras su discreta fachada, pero bastaba con aventurarse unos pasos en la dirección equivocada para acabar en un laberinto de retorcidas callejuelas, casas hacinadas y barrios miserables, tabernas, burdeles y mataderos disputándose hasta el más mínimo espacio libre que quedara intramuros.

La ciudad era un mundo en miniatura, con todas las maravillas y miserias que eso conlleva. Tanto romanos como griegos podían sentirse orgullosos de su sofisticación y urbanismo y asqueados a la vez ante la suciedad y zafiedad imperantes en las callejuelas secundarias, tan solo a unos pasos más allá.

Public Field

Local Agora
Local Agora
(rom_HELLENIC_public_land_1)
Public Field Level 0
Outpost
Outpost
(rom_HELLENIC_public_Colony_1)
Public Field Level 1
Enclosed Settlement
Enclosed Settlement
(rom_HELLENIC_public_Colony_2)
Public Field Level 2
Colony
Colony
(rom_HELLENIC_public_Colony_3)
Public Field Level 3
Gimnasia
Gimnasia
(greek_town_centre_stadia_2)
Public Field Level 1
Palestra
Palestra
(greek_town_centre_stadia_3)
Public Field Level 2
Stadia
Stadia
(greek_town_centre_stadia_4)
Public Field Level 3
Phrourion
Phrourion
(rom_HELLENIC_public_guard_2)
Public Field Level 1
Mega Phrourion
Mega Phrourion
(rom_HELLENIC_public_guard_3)
Public Field Level 2
Healer
Healer
(rom_HELLENIC_public_medicus_2)
Public Field Level 1
Asklepieion
Asklepieion
(rom_HELLENIC_public_medicus_3)
Public Field Level 2
Mega Asklepieion
Mega Asklepieion
(rom_HELLENIC_public_medicus_4)
Public Field Level 3
Trader
Trader
(rom_HELLENIC_public_trader_2)
Public Field Level 1
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_public_trader_3)
Public Field Level 2
Phrourion

Building Name

Phrourion

Level Name

rom_HELLENIC_public_guard_2

Building Chain

Public Field

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2550

Require Technology

Suministro organizado
Suministro organizado

Effects

-2 al crecimiento por turno (this_province)
+2 a la seguridad contra todas las acciones de agente (bonif. de atributo) (this_province)
+4 al orden público (this_province)
-5% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejércitos locales)
+15 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
rom_building_unit_mod_garrison_defence (ejércitos locales)
rom_building_unit_mod_garrison_morale (ejércitos locales)
Bonus to garrison morale and defense in this region. (this_building)
+15 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

300 Heilotes
Heilotes
(Gre_Spartan_Helots)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Baggage Train
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Supply_Greek)
Baggage Train
Baggage trains grant a bonus to armies connected to supply lines, by reducing logistics costs. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns.
60 600 600 6 9 1 22 2 20 20
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