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Arquitecto monumental EspartaEsparta Industrial Level 4

Arquitecto monumental

Grandes constructores, trabajando por la gloria de sus dioses y su pueblo.

Aunque los romanos avanzaron mucho estas técnicas, muchas otras culturas practicaban la extracción de piedra y minería. Con el tiempo aparecieron hombres libres cualificados y canteros artesanos que extraían y preparaban la materia prima in situ. La minería de gemas y oro en Egipto, por ejemplo, comenzó con la extracción de material de los depósitos fluviales a los que se accedía sin demasiado problema, mientras que los pozos mineros de Nubia se establecieron ya hacia el año 1300 a. C. En estos últimos se empleaban métodos antiguos, como aplicar fuego a la pared de roca y enfriarla con agua de inmediato para producir fracturas en la misma.

La extracción de piedra, para las grandes ciudades y monumentos, estaba muy avanzada allá por el siglo III antes de Cristo. Obras como el Partenón o las pirámides son prueba fehaciente de la capacidad que tenían los pueblos antiguos para extraer, esculpir, trabajar y transportar la piedra.

Industrial

Cantera
Cantera
(rom_ALL_industry_minor_1)
Industrial Level 0
Mina atrincherada
Mina atrincherada
(rom_ALL_industry_minor_mine_2)
Industrial Level 1
Pozo minero
Pozo minero
(rom_ALL_industry_minor_mine_3)
Industrial Level 2
Mina anegada
Mina anegada
(rom_ALL_industry_minor_mine_4)
Industrial Level 3
Cantera de piedra
Cantera de piedra
(rom_ALL_industry_minor_quarry_2)
Industrial Level 1
Cortador de piedra
Cortador de piedra
(rom_ALL_industry_minor_quarry_3)
Industrial Level 2
Arquitecto monumental
Arquitecto monumental
(rom_ALL_industry_minor_quarry_4)
Industrial Level 3
Arquitecto monumental

Building Name

Arquitecto monumental

Level Name

rom_ALL_industry_minor_quarry_4

Building Chain

Industrial

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

8640

Require Resource

Mármol
Mármol

Require Technology

Dioptra
Dioptra

Effects

-15% a los costes de construcción (regions_in_this_province)
600 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+20% a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
-10 al orden público por miseria (this_province)
+20% a la riqueza generada por los esclavos (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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