menu
HomeInicio / Divide et Impera / Esparta / Edificios / Silk Factory
Silk Factory EspartaEsparta Silk Resource Level 4

Silk Factory

La seda, la religión, el conocimiento... los regalos provenientes de la Ruta de la seda nunca son mundanos.

La mayoría de los griegos vivían de la tierra, incluso en las ciudades-estado. Vivían y trabajaban en fincas autosuficientes, donde cultivaban cebada, olivas e higos y se dedicaban al pastoreo de ovejas y cabras. La vida de un granjero griego era dura: la buena tierra para el cultivo era escasa y los ricos terratenientes compraban los mejores terrenos. El clima tampoco ayudaba: las continuas y rigurosas aradas eran el único método para retener la humedad de la tierra tras las lluvias del otoño. Este tipo de vida hacía a las personas muy fuertes y, a veces, los hombres libres eran los mejores luchadores de los ejércitos de hoplitas. No solo eran individuos fuertes físicamente, sino que poseían una buena motivación cuando se trataba de defender sus tierras de labranza.

Silk Resource

Silk Road
Silk Road
(dei_resource_chain_minor_silk_1)
Silk Resource Level 0
Silk Trader
Silk Trader
(dei_resource_chain_minor_silk_2_trade)
Silk Resource Level 1
Silk Merchant
Silk Merchant
(dei_resource_chain_minor_silk_3_trade)
Silk Resource Level 2
Silk Road Hub
Silk Road Hub
(dei_resource_chain_minor_silk_4_trade)
Silk Resource Level 3
Silk Imports
Silk Imports
(dei_resource_chain_minor_silk_2_mine)
Silk Resource Level 1
Silk Storehouse
Silk Storehouse
(dei_resource_chain_minor_silk_3_mine)
Silk Resource Level 2
Silk Factory
Silk Factory
(dei_resource_chain_minor_silk_4_mine)
Silk Resource Level 3
Silk Factory

Building Name

Silk Factory

Level Name

dei_resource_chain_minor_silk_4_mine

Building Chain

Silk Resource

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

16808

Require Technology

Mecánica de la grúa
Mecánica de la grúa

Effects

+0.5% a la corrupción (this_faction)
+8% a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
350 a la riqueza por el comercio local (this_building)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+40 fardos de textiles comerciables (this_building)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook