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Hides Storehouse EspartaEsparta Leather Resource Level 3

Hides Storehouse

El cuero bueno, endurecido puede parar un golpe y evitar la muerte de un hombre.

La mayoría de los griegos vivían de la tierra, incluso en las ciudades-estado. Vivían y trabajaban en fincas autosuficientes, donde cultivaban cebada, olivas e higos y se dedicaban al pastoreo de ovejas y cabras. La vida de un granjero griego era dura: la buena tierra para el cultivo era escasa y los ricos terratenientes compraban los mejores terrenos. El clima tampoco ayudaba: las continuas y rigurosas aradas eran el único método para retener la humedad de la tierra tras las lluvias del otoño. Este tipo de vida hacía a las personas muy fuertes y, a veces, los hombres libres eran los mejores luchadores de los ejércitos de hoplitas. No solo eran individuos fuertes físicamente, sino que poseían una buena motivación cuando se trataba de defender sus tierras de labranza.

Leather Resource

Local Trappers
Local Trappers
(dei_resource_chain_minor_hides_1)
Leather Resource Level 0
Cured Hides
Cured Hides
(dei_resource_chain_minor_hides_2_trade)
Leather Resource Level 1
Leatherworker
Leatherworker
(dei_resource_chain_minor_hides_3_trade)
Leather Resource Level 2
Master Leatherworker
Master Leatherworker
(dei_resource_chain_minor_hides_4_trade)
Leather Resource Level 3
Trapping Expeditions
Trapping Expeditions
(dei_resource_chain_minor_hides_2_mine)
Leather Resource Level 1
Hides Storehouse
Hides Storehouse
(dei_resource_chain_minor_hides_3_mine)
Leather Resource Level 2
Leather Factory
Leather Factory
(dei_resource_chain_minor_hides_4_mine)
Leather Resource Level 3
Hides Storehouse

Building Name

Hides Storehouse

Level Name

dei_resource_chain_minor_hides_3_mine

Building Chain

Leather Resource

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

8775

Require Technology

Avances arquitectónicos
Avances arquitectónicos

Effects

250 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+5% a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
-6 al orden público por miseria (this_province)
+30 fardos de cuero comerciable (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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