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Asentamiento menor (mercado) Edificios




Asentamiento menor (mercado)

Aldea bárbara
Pueblo
Ciudad
Asentamiento menor (mercado)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Aldea bárbara Asentamiento menor (mercado) Level 1
Aldea bárbara
De la diminuta bellota crecen grandes robles.
4 1800 +1% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
114 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Pueblo Asentamiento menor (mercado) Level 2
Pueblo
El pueblo es el corazón de la gente.
6 2700
3 Ciudad Asentamiento menor (mercado) Level 3
Ciudad
Una ciudad llena muchas bocas hambrientas.
10 4050
4 Pago bárbaro Asentamiento menor (mercado) Level 4
Pago bárbaro
Cuando la gente trabaja unida, crece la riqueza.
16 6660 -6 alimentos (this_region)
+16% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
338 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Edicto para promover la emigración:
+1% al crecimiento de la provincia (this_province)
Edicto de recaudación tributaria:
+6% a la tasa de impuestos (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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