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Ahumadero Escitas realesEscitas reales Centro de la ciudad Level 4

Ahumadero

Un ternero vivo quizás no aguante el invierno. Uno ahumado sí.

Almacenar alimentos para los meses de invierno, o como fuente de suministro durante los asedios, era de vital importancia. Las tribus de la Galia, Germania y Britania empleaban distintas técnicas para mantener a la gente alimentada, una vez pasada la cosecha. Las cámaras de almacenamiento eran comunes en muchas de las tribus. Se han encontrado ejemplos en asentamientos de toda Europa, que han permitido a los arqueólogos determinar el tipo de dieta que seguían las gentes que las usaban.

Otro hallazgo común son las despensas que se han encontrado bajo tierra, una cámara subterránea conocida como fogou en Cornualles. La mayoría de estas cámaras subterráneas tenían un techo de madera, pero no así el fogou de Carn Euny, que tiene un techo hecho con piedras pesadas. Junto con el fogou de Halliggye, es una de las cámaras de almacenamiento más grandes del periodo, llegando a abarcar sesenta y cinco metros bajo tierra.

Centro de la ciudad

Comunes
Comunes
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Centro de la ciudad Level 0
Cabaña del sabio
Cabaña del sabio
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_2)
Centro de la ciudad Level 1
Bosque de los bardos
Bosque de los bardos
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_3)
Centro de la ciudad Level 2
Círculo bárdico
Círculo bárdico
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_4)
Centro de la ciudad Level 3
Cabaña del jefe
Cabaña del jefe
(rom_BARBARIAN_commons_administration_2)
Centro de la ciudad Level 1
Residencia del líder militar
Residencia del líder militar
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Centro de la ciudad Level 2
Gran sala
Gran sala
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Centro de la ciudad Level 3
Fosa de almacenamiento
Fosa de almacenamiento
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_2)
Centro de la ciudad Level 1
Subterráneo
Subterráneo
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_3)
Centro de la ciudad Level 2
Ahumadero
Ahumadero
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_4)
Centro de la ciudad Level 3
Sala de reuniones
Sala de reuniones
(rom_BARBARIAN_commons_public_2)
Centro de la ciudad Level 1
Taberna
Taberna
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Centro de la ciudad Level 2
Sala del aguamiel
Sala del aguamiel
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Centro de la ciudad Level 3
Comerciante de esclavos
Comerciante de esclavos
(rom_BARBARIAN_commons_slave_2)
Centro de la ciudad Level 1
Mercado de esclavos
Mercado de esclavos
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Centro de la ciudad Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
(rom_BARBARIAN_commons_slave_4)
Centro de la ciudad Level 3
Mercado de granjeros
Mercado de granjeros
(rom_BARBARIAN_commons_trade_2)
Centro de la ciudad Level 1
Mercado público
Mercado público
(rom_BARBARIAN_commons_trade_3)
Centro de la ciudad Level 2
Gran feria
Gran feria
(rom_BARBARIAN_commons_trade_4)
Centro de la ciudad Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_BARBARIAN_commons_horse_2)
Centro de la ciudad Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_BARBARIAN_commons_horse_3)
Centro de la ciudad Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_BARBARIAN_commons_horse_4)
Centro de la ciudad Level 3
Wargames
Wargames
(rom_BARBARIAN_commons_military_2)
Centro de la ciudad Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
(rom_BARBARIAN_commons_military_3)
Centro de la ciudad Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
(rom_BARBARIAN_commons_military_4)
Centro de la ciudad Level 3
Ahumadero

Building Name

Ahumadero

Level Name

rom_BARBARIAN_commons_major_storage_4

Building Chain

Centro de la ciudad

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

13158

Require Resource

Salt

Require Technology

Horno de grano
Horno de grano
Subterráneo
Subterráneo

Effects

-10 alimentos (this_region)
+50 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province)
150 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+6% al reabastecimiento de ejércitos (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+2 al tiempo de aguante en asedios. (this_region)
-40% a las pérdidas por desgaste bajo asedio (your_characters_in_this_region)
Edicto para promover la emigración:
+2% al crecimiento de la provincia (this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
5 grain (this_building)
5 salt (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)

Provides Garrison Army

200 Steppe Spearmen
Steppe Spearmen
(GAR_Ste_Garrisoned_Spearmen)
Infantería con lanza
175 Steppe Archers
175 Steppe Archers
Steppe Archers
(GAR_Ste_Local_Archers)
Infantería de proyectiles
120 Steppe Horsemen
Steppe Horsemen
(GAR_Ste_Local_Horse_Archers)
Caballería con proyectiles

Recruitable Units

No Recruitable Units
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