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Salt Kiln EscordiscosEscordiscos Agrícola Level 3

Salt Kiln

Un poco de sal es útil; mucha es beneficiosa.

La sal era un bien preciado con la que muchas tribus bárbaras comerciaban en el mundo "civilizado". Los arqueólogos pueden identificar las zonas con una mayor producción salina por la presencia de depósitos de desechos cerámicos. La producción salina en la época antigua comenzó con las vasijas de cerámica. A estas se les añadía agua del mar, que se dejaba evaporar, formando así costras de sal. Estas vasijas se rompían para que liberaran la costra de sal lo que daba lugar a grandes cantidades de fragmentos de cerámica o "briqueteado".

Un descubrimiento reciente en el yacimiento arqueológico de Poiana Slatinei, cerca de un manantial de sal en Lunca, Rumanía, sugiere que los habitantes neolíticos de la zona hervían el agua de los manantiales para extraer la sal en el 6050 a. C., lo que lo convierte en las salinas más antiguas del mundo.

Agrícola

Terreno cercado
Terreno cercado
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_1)
Agrícola Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_2)
Agrícola Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_3)
Agrícola Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_4)
Agrícola Level 3
Corrales
Corrales
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_2)
Agrícola Level 1
Granja de ganado
Granja de ganado
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_3)
Agrícola Level 2
Finca ganadera
Finca ganadera
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_4)
Agrícola Level 3
Campo
Campo
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_2)
Agrícola Level 1
Granja
Granja
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_3)
Agrícola Level 2
Bancal
Bancal
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_4)
Agrícola Level 3
Cantera de arcilla
Cantera de arcilla
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_2)
Agrícola Level 1
Alfarero
Alfarero
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_3)
Agrícola Level 2
Taller de alfarero
Taller de alfarero
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_4)
Agrícola Level 3
Brine Distiller
Brine Distiller
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_2_minor)
Agrícola Level 1
Salt Kiln
Salt Kiln
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_3_minor)
Agrícola Level 2
Salt Workshop
Salt Workshop
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_4_minor)
Agrícola Level 3
Goldsmith
Goldsmith
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_2_minor)
Agrícola Level 1
Mint
Mint
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_3_minor)
Agrícola Level 2
Jewelsmith
Jewelsmith
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_4_minor)
Agrícola Level 3
Pantano
Pantano
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_2)
Agrícola Level 1
Pozo
Pozo
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_3)
Agrícola Level 2
Canales
Canales
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_4)
Agrícola Level 3
Sewage Ditch
Sewage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_2)
Agrícola Level 1
Drainage Ditch
Drainage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_3)
Agrícola Level 2
River Drainage
River Drainage
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_4)
Agrícola Level 3
Salt Kiln

Building Name

Salt Kiln

Level Name

rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_3_minor

Building Chain

Agrícola

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

4050

Require Resource

Salt

Require Technology

Ganadería
Ganadería

Effects

+10% a la riqueza por la ganadería (agricultura) (regions_in_this_province)
225 a la riqueza por el comercio local (this_building)
-4 al orden público por miseria (this_province)
Requires the Salt resource (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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