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Famous Military Academy RomaRoma Ejército (instrucción) Level 4

Famous Military Academy

A place of learning and training, this building increases the experience of garrisoned Generals and units.

Para el romano, el pan era el alimento esencial de cada comida, con unas cincuenta variedades registradas por los escritores de la época. Para desayunar, generalmente se tomaba pan mojado en vino o aceite con queso, leche, huevos y aceitunas. La carne era escasa y los pobres, que apenas tenían acceso a ella, solían comer más pescado, legumbres, nabos, puerros y gachas.

Las clases más ricas podían disfrutar de una gran variedad de delicias culinarias. Especias traídas de lugares tan remotos como China podían encontrarse en la mesa de un romano y se usaban para aderezar los platos más exquisitos, como sesos de pavo, lirón relleno, lengua de flamenco o hígados de loro. La fruta y las ensaladas eran consumidas ampliamente.

La comida jugaba un papel esencial en la vida social de Roma, donde celebrar una fiesta con comida era la mejor manera de alardear ante tus conocidos. Esto no fue obstáculo para que se pusiera de moda el usar un preagustator o degustador de comida para que probara de antemano los platos de aquel anfitrión que no fuera de entera confianza, lo que no carecía de sensatez...

Ejército (instrucción)

Campo de entrenamiento
Campo de entrenamiento
(rom_ROMAN_military_buff_1)
Ejército (instrucción) Level 0
Academy
Academy
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Ejército (instrucción) Level 1
Military Academy
Military Academy
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Ejército (instrucción) Level 2
Famous Military Academy
Famous Military Academy
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Ejército (instrucción) Level 3
Famous Military Academy

Building Name

Famous Military Academy

Level Name

rom_ROMAN_forum_military_4

Building Chain

Ejército (instrucción)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

5580

Require Resource

Mármol
Mármol

Require Technology

Maniobras estratégicas
Maniobras estratégicas

Effects

+6% a la corrupción (this_faction)
+4 rango(s) de experiencia para reclutas de infantería romana (this_province)
+0.4% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+3 recruited general experience level (this_province)
-15% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
+2 experience per turn for garrisoned generals (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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