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Timber Trade Hub RomaRoma Timber Resource Level 4

Timber Trade Hub

¿Quieres construir una flota? Necesitarás roble y aliso de los buenos.

La mayoría de los griegos vivían de la tierra, incluso en las ciudades-estado. Vivían y trabajaban en fincas autosuficientes, donde cultivaban cebada, olivas e higos y se dedicaban al pastoreo de ovejas y cabras. La vida de un granjero griego era dura: la buena tierra para el cultivo era escasa y los ricos terratenientes compraban los mejores terrenos. El clima tampoco ayudaba: las continuas y rigurosas aradas eran el único método para retener la humedad de la tierra tras las lluvias del otoño. Este tipo de vida hacía a las personas muy fuertes y, a veces, los hombres libres eran los mejores luchadores de los ejércitos de hoplitas. No solo eran individuos fuertes físicamente, sino que poseían una buena motivación cuando se trataba de defender sus tierras de labranza.

Timber Resource

Abundant Forest
Abundant Forest
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Timber Resource Level 0
Timber Trail
Timber Trail
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Timber Resource Level 1
Timber Market
Timber Market
(dei_resource_chain_minor_timber_3_trade)
Timber Resource Level 2
Timber Trade Hub
Timber Trade Hub
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Timber Resource Level 3
Timber Camp
Timber Camp
(dei_resource_chain_minor_timber_2_mine)
Timber Resource Level 1
Timber Storehouse
Timber Storehouse
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Timber Resource Level 2
Timber Complex
Timber Complex
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Timber Resource Level 3
Timber Trade Hub

Building Name

Timber Trade Hub

Level Name

dei_resource_chain_minor_timber_4_trade

Building Chain

Timber Resource

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

16808

Require Technology

Sistema denominacional
Sistema denominacional

Effects

+0.5% a la corrupción (this_faction)
+8% a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
800 a la riqueza por el comercio local (this_building)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+10 planchas de madera comerciable (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% Foreigner Population (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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