Puerto
Los puertos ofrecen y promueven el comercio, además de ofrecer protección contra los piratas y las tormentas.Todo puerto necesita un fondeadero seguro y un muelle desde el cual se pueda transportar el cargamento hasta los barcos. Los griegos y romanos tenían distintos enfoques al respecto: los primeros se adaptaban al entorno local; los romanos tendían a doblegar a la naturaleza a su voluntad. Esto resulta evidente en sus diseños portuarios.
Según fue expandiéndose el Imperio romano, hubo que construir nuevos puertos como puntos de desembarque; a veces en zonas sin ensenadas naturales, bahías o en zonas de difícil acceso. En estos casos, los ingenieros romanos reconstruían la costa y creaban puertos artificiales para sus barcos. Usaron madera, hormigón y grandes bloques de piedra para construir diques, muelles, embarcaderos y hasta islas artificiales para proteger los puertos. El extraordinario puerto de Trajano, en Centumcellae, tenía una gran cuenca excavada en la orilla del río Tíber y estaba rodeado por grandes murallas. Además, estaba comunicado a través de un canal con Ostia, río abajo.
Muelle
Building Name Puerto |
Level Name rom_HELLENIC_port_trade_2 |
Building Chain Muelle |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 3150 |
Effects
90 a la riqueza por el comercio local (this_building)180 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Gre_Assault_Bireme) Dieres de asalto - Epibatoi Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida. (Greek Marines) Soldiers trained for perilous service aboard the galleys of the navy, but also as an offensive force on land. |
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60 | 938 | 938 | 501 | 4 | 27 | 10 | 13 | 79 | 12 | 24 | 60 | |||||||
2 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Pursuit_Hemolia) Trihemiolia de persecución - Epibatoi Toxotai Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución, son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina. (Greek Marine Archers) Recruited for naval service, these Greek archers are just as useful on land. |
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100 | 812 | 812 | 585 | 5 | 9 | 165 | 5 | 31 | 19 | 7 | 8 | 36 | 8 | 21 | 50 | |||
3 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Raiding_Hemolia) Hemiolia de asalto - Epibatoi Toxotai Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante. (Greek Marine Archers) Recruited for naval service, these Greek archers are just as useful on land. |
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80 | 688 | 688 | 402 | 4 | 9 | 165 | 5 | 31 | 19 | 7 | 8 | 36 | 8 | 21 | 50 | |||
4 |
Barco ligero / Nave de transporte / (Supply_Ship_Greek) Supply Ship - Supply Crew These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land. A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land. |
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100 | 550 | 550 | 6 | 10 | 1 | 22 | 2 | 20 | 20 |
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