Ancient Capital | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Ancient Capital Level 1 Syracuse Strategic Hellenistic capital. |
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4 | 2250 |
-2 alimentos (this_region) +5% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province) 507 a la riqueza por subsistencia (this_building) +1 al crecimiento por turno (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +1 a los puntos de investigación por turno (this_faction) Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.1% All Population Classes (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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2 |
Ancient Capital Level 2 Syracuse Strategic Hellenistic capital. |
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6 | 3900 |
-5 alimentos (this_region) +10% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province) 844 a la riqueza por subsistencia (this_building) +2 al crecimiento por turno (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +2 a los puntos de investigación por turno (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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3 |
Ancient Capital Level 3 Syracuse Strategic Hellenistic capital. |
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10 | 6450 |
+3 de artillería en las murallas (this_region) -6 alimentos (this_region) +20% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province) 1182 a la riqueza por subsistencia (this_building) +3 al crecimiento por turno (this_province) -3 al orden público por miseria (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +3 a los puntos de investigación por turno (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +3 de artillería en las murallas (this_region) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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4 |
Ancient Capital Level 3 Commercial Syracuse Strategic Hellenistic capital, focused on trade and wealth. |
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10 | 6800 |
+3 de artillería en las murallas (this_region) -6 alimentos (this_region) +40% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province) 1350 a la riqueza por subsistencia (this_building) +4 al crecimiento por turno (this_province) -6 al orden público por miseria (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +4 a los puntos de investigación por turno (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +1% 3rd Class Citizen (this_building) +0.5% 1st and 2nd Class (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +3 de artillería en las murallas (this_region) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) dei_corruption_hidden (this_faction) |
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5 |
Ancient Capital Level 3 Fortified Syracuse Strategic Hellenistic capital, fortified and prepared. |
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10 | 6800 |
+4 de artillería en las murallas (this_region) -7 alimentos (this_region) +10% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province) 844 a la riqueza por subsistencia (this_building) +2 al crecimiento por turno (this_province) -3 al orden público por miseria (this_province) +2 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +1 al tiempo de aguante en asedios. (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) +1% 1st and 2nd Class (this_building) +2 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +4 de artillería en las murallas (this_region) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) dei_corruption_hidden (this_faction) |
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6 |
Ancient Capital Level 4 Syracuse Strategic Hellenistic capital. |
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16 | 12600 |
+6 de artillería en las murallas (this_region) -10 alimentos (this_region) +40% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province) 1518 a la riqueza por subsistencia (this_building) +4 al crecimiento por turno (this_province) -8 al orden público por miseria (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +4 a los puntos de investigación por turno (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +6 de artillería en las murallas (this_region) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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7 |
Ancient Capital Level 4 Commercial Syracuse Strategic Hellenistic capital, focused on trade and wealth. |
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16 | 14400 |
+6 de artillería en las murallas (this_region) -10 alimentos (this_region) +60% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province) 2025 a la riqueza por subsistencia (this_building) +5 al crecimiento por turno (this_province) -10 al orden público por miseria (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +5 a los puntos de investigación por turno (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +1.5% 3rd Class Citizen (this_building) +0.75% 1st and 2nd Class (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +6 de artillería en las murallas (this_region) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) dei_corruption_hidden (this_faction) |
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8 |
Ancient Capital Level 4 Fortified Syracuse Strategic Hellenistic capital, fortified and prepared. |
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16 | 14400 |
+8 de artillería en las murallas (this_region) -12 alimentos (this_region) +30% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province) 1182 a la riqueza por subsistencia (this_building) +3 al crecimiento por turno (this_province) -9 al orden público por miseria (this_province) +2 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +2 al tiempo de aguante en asedios. (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region) +15 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.75% 3rd Class Citizen (this_building) +1.5% 1st and 2nd Class (this_building) +2 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +8 de artillería en las murallas (this_region) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region) +15 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) dei_corruption_hidden (this_faction) |
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