Hall of the Ancestors
A holy place to honor the dead and drink to their memory.Ya en el mundo antiguo, las ciudades crecían en lugares donde la gente ya había vivido durante mucho tiempo, pues eran fáciles de defender, controlaban el paso de algún río, contaban con recursos naturales cercanos o se encontraban a salvo de inundaciones u otros desastres naturales.
A pesar de las buenas intenciones de sus gobernantes, las ciudades raramente se planificaban. Habría zonas donde los edificios de carácter público se alzaran en amplias calles, los templos se trazaran con magnífico esplendor y las residencias patricias ocultaran la gran opulencia de sus moradores tras su discreta fachada, pero bastaba con aventurarse unos pasos en la dirección equivocada para acabar en un laberinto de retorcidas callejuelas, casas hacinadas y barrios miserables, tabernas, burdeles y mataderos disputándose hasta el más mínimo espacio libre que quedara intramuros.
La ciudad era un mundo en miniatura, con todas las maravillas y miserias que eso conlleva. Tanto romanos como griegos podían sentirse orgullosos de su sofisticación y urbanismo y asqueados a la vez ante la suciedad y zafiedad imperantes en las callejuelas secundarias, tan solo a unos pasos más allá.
Trader's Field
Building Name Hall of the Ancestors |
Level Name rom_BARBARIAN_public_guard_4 |
Building Chain Trader's Field |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 16200 |
Require Resource Madera |
Require Technology Aristocracia guerrera |
Effects
-6 alimentos (this_region)+2 al crecimiento por turno (this_province)
+6 a la seguridad contra todas las acciones de agente (bonif. de atributo) (this_province)
+8 al orden público (this_province)
+8% al reabastecimiento de unidades (regions_in_this_province)
+1 al tiempo de aguante en asedios. (this_region)
+15 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.3% 1st and 2nd Class (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
rom_building_unit_mod_garrison_defence (ejércitos locales)
rom_building_unit_mod_garrison_morale (ejércitos locales)
Bonus to garrison morale and defense in this region. (this_building)
+15 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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