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Asentamiento menor (mármol) Edificios




Asentamiento menor (mármol)

Aldea oriental (mármol)
Pueblo oriental (mármol)
Ciudad pequeña oriental (mármol)
Ciudad oriental (mármol)
Asentamiento menor (mármol)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Aldea oriental (mármol) Asentamiento menor (mármol) Level 1
Aldea oriental (mármol)
Una pequeña comunidad fundada para fines comunes y creencias compartidas.
4 1500 -1% a los costes de construcción (todas las regiones)
153 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
30 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 bloques de mármol comerciable (this_building)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Pueblo oriental (mármol) Asentamiento menor (mármol) Level 2
Pueblo oriental (mármol)
Una población establecida que crece fruto de su esfuerzo y devoción.
6 2100 -2% a los costes de construcción (todas las regiones)
-2 alimentos (this_region)
203 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
57 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+25 bloques de mármol comerciable (this_building)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Ciudad pequeña oriental (mármol) Asentamiento menor (mármol) Level 3
Ciudad pequeña oriental (mármol)
Una bulliciosa comunidad con comercio para atraer a nuevos habitantes.
10 3000 -3% a los costes de construcción (todas las regiones)
-4 alimentos (this_region)
255 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
85 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-4 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+60 bloques de mármol comerciable (this_building)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Ciudad oriental (mármol) Asentamiento menor (mármol) Level 4
Ciudad oriental (mármol)
Un próspero centro para el comercio y una gran oportunidad para la gente que sepa aprovecharla.
16 5040 -4% a los costes de construcción (todas las regiones)
-6 alimentos (this_region)
305 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
113 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+120 bloques de mármol comerciable (this_building)
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Edicto de recaudación de impuestos:
+3% a la tasa de impuestos (this_province)
Edicto de estímulo del comercio:
+6% a la riqueza proveniente de edificios industriales (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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