Enclosed Settlement
A larger symbol of your culture's prevalence in the regionYa en el mundo antiguo, las ciudades crecían en lugares donde la gente ya había vivido durante mucho tiempo, pues eran fáciles de defender, controlaban el paso de algún río, contaban con recursos naturales cercanos o se encontraban a salvo de inundaciones u otros desastres naturales.
A pesar de las buenas intenciones de sus gobernantes, las ciudades raramente se planificaban. Habría zonas donde los edificios de carácter público se alzaran en amplias calles, los templos se trazaran con magnífico esplendor y las residencias patricias ocultaran la gran opulencia de sus moradores tras su discreta fachada, pero bastaba con aventurarse unos pasos en la dirección equivocada para acabar en un laberinto de retorcidas callejuelas, casas hacinadas y barrios miserables, tabernas, burdeles y mataderos disputándose hasta el más mínimo espacio libre que quedara intramuros.
La ciudad era un mundo en miniatura, con todas las maravillas y miserias que eso conlleva. Tanto romanos como griegos podían sentirse orgullosos de su sofisticación y urbanismo y asqueados a la vez ante la suciedad y zafiedad imperantes en las callejuelas secundarias, tan solo a unos pasos más allá.
Trading Space
Building Name Enclosed Settlement |
Level Name rom_EASTERN_public_Colony_2 |
Building Chain Trading Space |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 5400 |
Require Technology Qanat |
Effects
+1% a la corrupción (this_faction)-8 alimentos (this_region)
+2 al orden público (this_province)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-1% Foreigner Population (this_building)
+2% 1st and 2nd Class (this_building)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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