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Fuente NabateosNabateos Industrial Level 4

Fuente

El agua en abundancia trae la felicidad al igual que la vida.

Los qanats eran una serie de conductos conectados por túneles con pendiente que llevaban el agua por debajo de la tierra a grandes distancias. Estos conductos se excavaban en las colinas a gran profundidad y llevaban el agua hasta los canales de distribución, aprovechando las reservas de agua, situadas a gran altura. Al estar bajo tierra, evitan casi por completo la evaporación y proporcionan un suministro de agua limpia, relativamente a salvo de desastres naturales o sabotajes.

Tras su desarrollo a principios del primer milenio antes de Cristo, los qanats se expandieron por África y Asia rápidamente. Una pendiente demasiado empinada haría que el agua fluyese demasiado rápido, drenaría el suministro y erosionaría el túnel y si es demasiado baja el agua no fluiría en absoluto. Para desarrollar con éxito un qanat se necesitaban habilidosos artesanos para localizar las posibles fuentes de agua, planear las rutas y excavar los pasajes con el punto de inclinación adecuado, además de mantenerlos despejados.

Industrial

Afueras
Afueras
(rom_EASTERN_outskirts_1)
Industrial Level 0
Fabricante de adobe
Fabricante de adobe
(rom_EASTERN_outskirts_industry_2)
Industrial Level 1
Secador de adobe
Secador de adobe
(rom_EASTERN_outskirts_industry_3)
Industrial Level 2
Horno para adobe
Horno para adobe
(rom_EASTERN_outskirts_industry_4)
Industrial Level 3
Captador de viento
Captador de viento
(rom_EASTERN_outskirts_sanitation_2)
Industrial Level 1
Shabestan
Shabestan
(rom_EASTERN_outskirts_sanitation_3)
Industrial Level 2
Yakhchal
Yakhchal
(rom_EASTERN_outskirts_sanitation_4)
Industrial Level 3
Qanat
Qanat
(rom_EASTERN_outskirts_water_2)
Industrial Level 1
Pozo
Pozo
(rom_EASTERN_outskirts_water_3)
Industrial Level 2
Fuente
Fuente
(rom_EASTERN_outskirts_water_4)
Industrial Level 3
Fuente

Building Name

Fuente

Level Name

rom_EASTERN_outskirts_water_4

Building Chain

Industrial

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6120

Require Resource

Plomo
Plomo

Require Technology

Construcciones fortificadas
Construcciones fortificadas

Effects

-6 alimentos (this_region)
+8 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público por turno (servicios sanitarios) (this_province)
+8% al reabastecimiento de unidades (regions_in_this_province)
Edicto de pan y circo:
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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