Asentamiento menor (oro) |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Asentamiento menor (oro) Level 1
Aldea helénica
Las pequeñas comunidades prosperan mediante el esfuerzo solidario.
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4 |
1800 |
338 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+1% a la tasa de impuestos (todas las provincias)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 gold talents (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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2 |
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Asentamiento menor (oro) Level 2
Pueblo helénico
Para muchos, su pueblo es el mundo entero.
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6 |
3150 |
-2 alimentos (this_region)
591 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+2% a la tasa de impuestos (todas las provincias)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 gold talents (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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3 |
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Asentamiento menor (oro) Level 3
Komai helénico
Las aldeas prósperas atraen el comercio y a los colonizadores y, a consecuencia de esto, crecen.
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10 |
4800 |
-4 alimentos (this_region)
845 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+2 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3% a la tasa de impuestos (todas las provincias)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 gold talents (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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4 |
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Asentamiento menor (oro) Level 4
Ciudad helénica
Para los colonizadores y comerciantes, las ciudades brindan oportunidades que serían imposibles en las aldeas.
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16 |
8280 |
-8 alimentos (this_region)
1098 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+2 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4% a la tasa de impuestos (todas las provincias)
Edicto de recaudación de impuestos:
+3% a la tasa de impuestos (this_province)
Edicto de estimulación del comercio:
+3% de riqueza por los edificios comerciales (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 gold talents (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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